2020-08-25 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競新聞
2020全球電競運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會8月24日在博鰲召開,這是該峰會連續(xù)第二年在瓊舉辦,業(yè)已成為電競行業(yè)規(guī)格最高、最具影響力和最權(quán)威的行業(yè)盛會。
本次峰會由省委宣傳部、省旅文廳、省工信廳指導(dǎo),騰訊電競、海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園共同主辦。
今年峰會以“競見未來”為主題,邀請了包括國際電子競技聯(lián)合會副主席魏紀(jì)中、知名媒體人楊瀾、奧運(yùn)冠軍鄧亞萍在內(nèi)的文體精英以及電競行業(yè)領(lǐng)袖參加。嘉賓們圍繞全球化下的“電競體育交流”“商業(yè)模式構(gòu)建”“技術(shù)前沿探索”等主題分享了他們對電競產(chǎn)業(yè)未來的開創(chuàng)性思考與建議。
當(dāng)天,騰訊電競團(tuán)隊(duì)及其生態(tài)合作伙伴也齊聚博鰲,共商全球電競生態(tài)發(fā)展大計(jì)。
騰訊集團(tuán)副總裁程武發(fā)表了以“十年新起點(diǎn),擁抱電競更廣闊的未來”為主題的開場致辭。他認(rèn)為規(guī)范化、標(biāo)準(zhǔn)化和全球化可能會是電競未來十年發(fā)展的關(guān)鍵詞,同時(shí)也是騰訊希望和更多伙伴一起來重點(diǎn)關(guān)注和推動(dòng)的方向。
據(jù)央視新聞報(bào)道,電競用戶業(yè)已4.84億,這樣的流量風(fēng)口是騰訊電競“黃金年代”得到的成果。今年作為“黃金五年”的沖刺之年,騰訊需要做的是將這股流量變?yōu)槭聦?shí)上的產(chǎn)業(yè)鏈。過去幾年中國電競用戶增長態(tài)勢隨著電競環(huán)境改善、成績提升而愈發(fā)蓬勃。在流量更加突出的現(xiàn)在,騰訊提出了“融入”的概念。
從賽事角度來說,騰訊希望品類多樣的賽事能夠獲得更多的參與感,線上和線下需要與大眾建立更深層次的聯(lián)系。從生活方式來說是將電競場景更加廣泛鋪設(shè),為電競體驗(yàn)不止于游戲,以更加深入和沉浸的方式講述“電競”這個(gè)故事。他們選擇兼容并包,將過去前進(jìn)獲得的好成績?nèi)谌氪蟊,融入生活,融入時(shí)代。
“入奧”一直是電競夢寐以求的目標(biāo),如何融入傳統(tǒng)體育模式在早前已有嘗試。本次會議請到了鄧亞萍、魏紀(jì)中、巴塞羅那等傳統(tǒng)體育行業(yè)大鱷發(fā)表看法,包括與和平精英合作的UFC也在會議上放出了宣傳合作視頻。
會議指出,在自貿(mào)港建設(shè)背景下,海南為電競新業(yè)態(tài)的全球化發(fā)展提供了廣闊的平臺;而隨著《海南自由貿(mào)易港建設(shè)總體方案》各項(xiàng)政策制度加快落地,早期收獲逐步實(shí)現(xiàn),將會有更多的電競產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)來海南投資創(chuàng)業(yè)。海南也將緊緊抓住這一難得機(jī)遇,把推動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展作為促進(jìn)海南新興文化體育消費(fèi)的一項(xiàng)重要內(nèi)容,積極探索培育“電競+旅游”“電競+傳統(tǒng)消費(fèi)”等新興業(yè)態(tài),著力打造具有海南特色的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式。
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