2020-08-22 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
8月20日,廣州市社會科學(xué)院發(fā)布調(diào)研報(bào)告,預(yù)計(jì)到今年年末,我國內(nèi)地電競用戶將達(dá)5.2億,電競市場營收將達(dá)到1400億元左右,至2022年,中國(內(nèi)地)電競用戶將增至5.5億,電競市場營收將超過1600億元。
隨著電競產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)式增長,諸多一線城市看中了這片市場,廣州計(jì)劃2021年基本建成“全國電競產(chǎn)業(yè)中心”。近日,上海也宣布舉辦“匯海上·2020——兩岸電競文化節(jié)“,在未來三個(gè)月內(nèi),邀請兩岸電競愛好者通過線上和線下開展交流切磋。本月,北京也剛剛結(jié)束“電競北京2020”的三大重磅活動,即北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會、“電競之光”展覽交易會、2020王者榮耀世界冠軍杯總決賽。
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