2020-08-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競新聞
2020年7月31日,上海,ChinaJoy 2020 中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會開幕,前來觀展的玩家不少,現(xiàn)場氛圍熱烈。B站展臺,試玩游戲的玩家
2020年7月31日,上海,ChinaJoy 2020 中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會開幕,前來觀展的玩家不少,現(xiàn)場氛圍熱烈。B站展臺,試玩游戲的玩家
2020年7月31日,上海,ChinaJoy 2020 中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會開幕,前來觀展的玩家不少,現(xiàn)場氛圍熱烈。B站展臺,試玩游戲的玩家
2020年7月31日,上海,ChinaJoy 2020 中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會開幕,前來觀展的玩家不少,現(xiàn)場氛圍熱烈。B站展臺,試玩游戲的玩家
2020年7月31日,上海,ChinaJoy 2020 中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會開幕,前來觀展的玩家不少,現(xiàn)場氛圍熱烈。B站展臺,試玩游戲的玩家
2020年7月31日,上海,ChinaJoy 2020 中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會開幕,前來觀展的玩家不少,現(xiàn)場氛圍熱烈。B站展臺,試玩游戲的玩家
2020年8月15日報道,據(jù)《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,今年上半年,我國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,并實現(xiàn)電子競技游戲營銷收入719.36億元,同比增長54.69%,增幅明顯。與之相應(yīng)的是,電子競技用戶也持續(xù)增長,使得1-6月我國電子競技用戶規(guī)模同比增長9.94%,達到約為4.84億人,也就是說每3個人中就有一個。
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