2020-08-04 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟
8月2日的LPL比賽中,TES0比2敗給RNG戰(zhàn)隊(duì),沒能提前保證自己排名前四的同時(shí),也給了后者晉級(jí)季后賽的可能,將季后賽懸念留到最后一輪。
在臨近常規(guī)賽末,各支戰(zhàn)隊(duì)搶分的關(guān)鍵時(shí)期,TES輸給實(shí)力遠(yuǎn)不如自己的RNG,可以說是關(guān)鍵時(shí)刻掉鏈子。
在我看來,輸給RNG比輸給IG更可怕。輸給IG至少是在強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話中落了下風(fēng),可以接受;但以四皇的身份輸給今年的RNG這種中流隊(duì)伍,還是在每一分都關(guān)乎生死的賽程末期,實(shí)在是難以接受。
并不是在貶低RNG戰(zhàn)隊(duì),只是就事論事的說,今年的RNG實(shí)力確實(shí)弱,和四皇不是一個(gè)檔的水平。同理,我們都知道今年TES的目標(biāo)是什么,這樣的表現(xiàn)怎么能夠去實(shí)現(xiàn)宏圖偉業(yè)。
在賽程末期,TES的這場比賽,暴露出很多問題。不妨回望從前,看看夏季賽的TES到底是一支什么樣的隊(duì)伍。
成也EZ
說到TES的崛起,就不得不說EZ這個(gè)英雄,TES成也EZ,敗也EZ。我曾在TES輸給IG后,提到過TES是逆版本連選EZ,陰間BP。被評(píng)論說,贏了EZKing,輸了陰間BP,墻頭草。
這話咋聽起來,沒毛病,仔細(xì)一品,卻并非如此。拿EZ就算贏了,仍然是陰間BP。用逆版本的英雄打比賽,本身就是勉強(qiáng),選手個(gè)人實(shí)力再強(qiáng),也強(qiáng)不過版本。
那這里就不得不說成就了滔博的EZ。EZ是個(gè)成就了TES八連勝的英雄,即使Jackeylove在最近比賽中屢有失誤,也不能否認(rèn)他的EZ熟練度。但同理,作為實(shí)力在第一檔的ADC,他的其他英雄熟練度應(yīng)該也不差,為什么偏偏是EZ帶TES到了這個(gè)高度?
原因很明顯,EZ這個(gè)英雄在AD位置上獨(dú)一無二的曲線。
在夏季賽初的版本,比賽T1級(jí)別的ADC是韋魯斯,滑板鞋,厄斐琉斯。前兩者可以概括為打線無敵的英雄,通過圍繞下路建立優(yōu)勢,進(jìn)而拿到地圖資源,滾起雪球。厄斐琉斯則是對(duì)線不會(huì)劣,在三件套時(shí)期唯一有接管比賽能力英雄。
以上三者,都需要隊(duì)伍投入大量的時(shí)間和資源去幫助,是夏季賽初各支隊(duì)伍的主流體系。但TES研究出了自己的EZ體系,使他們長期霸占積分榜第一。
首先EZ是個(gè)抗壓能力首屈一指的ADC,即使劣勢,也會(huì)有發(fā)育。然后EZ最需要的是藍(lán)量和CD,在EZ更新出魔宗+冰拳+cd鞋+戰(zhàn)錘時(shí)(這個(gè)時(shí)間點(diǎn)大概是二十分鐘左右,大龍出生),滿cd進(jìn)入巔峰期,而這時(shí),同等經(jīng)濟(jì)的其他ADC都無法更新出三件套(EZ的裝備太便宜了)。
這時(shí)EZ陣容到達(dá)巔峰期,TES就在這一時(shí)期無限逼團(tuán),加上水手組合的個(gè)人能力,在中期殺死比賽。
那EZ體系,為什么別的隊(duì)不玩?
數(shù)據(jù)來源:超凡電競
一言以蔽之,阿水特色。細(xì)分下來,原因有三:
1、阿水最強(qiáng)的能力,是他出色的補(bǔ)發(fā)育能力。從IG時(shí)期就能看出,哪怕一直被放養(yǎng),他也能發(fā)育跟得上,補(bǔ)發(fā)育強(qiáng)是阿水最大的特色。這一特色,就非常適合EZ這個(gè)下路單機(jī)二十分鐘,三件套就能當(dāng)爸爸的英雄。
2、TES的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)。這個(gè)版本,小龍、先鋒戰(zhàn)術(shù)地位極高。但TES選擇前期拿一條龍保底就能接受,用資源換時(shí)間給EZ發(fā)育。同時(shí),在AD必須參與的先鋒團(tuán),原本“唯唯諾諾”的阿水,大吃鍍層,F(xiàn)reefarm,加速發(fā)育。
3、大多數(shù)EZ天賦副系是啟迪系(神奇鞋+星界洞悉),這種EZ要到我前文說的裝備才能成型。而阿水的EZ天賦副系是巫術(shù)系(超然+風(fēng)暴聚集),導(dǎo)致他的EZ能比前者少一個(gè)戰(zhàn)錘就能成型,參戰(zhàn)時(shí)間更早,同時(shí)風(fēng)暴聚集保證后期能力。
以上都是滔博EZ體系的優(yōu)越性,那為什么說敗也EZ呢?
敗也EZ
原因是版本的更替。在韋魯斯大砍一刀之后,下路生態(tài)重新洗牌,艾希成為T0選角,下路唯一真神。艾希能在賽季末崛起,是一個(gè)漫長的故事。
S10地圖資源重要 ,所以各支隊(duì)伍拿前期打架強(qiáng)的大招流陣容,如奧恩、女槍這種,龍團(tuán)無敵。但后來大家發(fā)現(xiàn),大招流陣容好是好,但太笨重,可以用poke陣容去打,于是統(tǒng)治力幾乎一個(gè)賽季的維魯斯(彗星穿甲poke打法)成了ban率最高的英雄。poke陣容原理很簡單,哪怕不殺人,但通過poke把對(duì)方打殘勸退,資源就唾手可得。
但英雄聯(lián)盟就好比達(dá)爾文的生物鏈,彼此相克。poke陣容的致命傷,大家想必都知道,怕強(qiáng)開。于是艾希、腕豪登上歷史舞臺(tái)。當(dāng)我們?cè)诳醋罱谋荣惥始\時(shí),有一半是精彩的穿云箭和威震八方的強(qiáng)手裂顱。
艾希一直被大家詬病為刮痧英雄。是,但也不全是。說艾希刮痧主要是因?yàn),艾希無法獲得暴擊收益,所以她的傷害時(shí)線性的,缺乏爆發(fā)。但艾希從一級(jí)直到破敗攻速鞋時(shí)期,戰(zhàn)斗力都是頂尖的AD。
且大招CD不到兩分鐘,為團(tuán)隊(duì)帶來的收益能讓她度過攢錢出無盡的真空期,無盡之后就是質(zhì)變。艾希的功能性成了T0英雄,即使面對(duì)靈活的EZ,一分多鐘一個(gè)的大招也總有機(jī)會(huì)命中。
例如在忍界大戰(zhàn)中,Puff大招命中Jackeylove,形成下路對(duì)線雙殺。這里首先不談阿水的失誤和狀態(tài)不好,但即使阿水這波操作了,沒死。但艾希這么多大招,命中一次不過分吧?一個(gè)選手再強(qiáng),也不可能一次不吃水晶箭吧?
所以,艾希和EZ的強(qiáng)度高下立判。
那為什么TES還是一直使用EZ體系,原因我認(rèn)為是有兩點(diǎn):
1、阿水的英雄池
其實(shí)質(zhì)疑一個(gè)世界冠軍的英雄池是有一些可笑的,但數(shù)據(jù)誠不我欺。
阿水本賽季使用最多的英雄是EZ,毋庸置疑。除此之外,傳統(tǒng)三強(qiáng)ADC中,韋魯斯穩(wěn)上紅色方Ban位,不討論。阿水沒有使用過一場滑板鞋,也沒有隊(duì)伍BAN過TES的滑板鞋,要知道,滑板鞋是本賽季BP率高達(dá)62%的英雄。
再接著是厄斐琉斯,這個(gè)新英雄憑借獨(dú)特的機(jī)制大殺四方。WE的舊夢,V5的Samd,都是憑借對(duì)這個(gè)英雄的出色使用,成為TOP5的?停瑤完(duì)伍排名靠前。但TES的厄斐琉斯,三場一勝,只被BAN過三場。
之后是新的版本之子艾希。阿水確實(shí)在練習(xí)這個(gè)英雄,7場6勝。但6勝中,只有兩勝蘇寧算硬仗。且阿水艾希的大招準(zhǔn)度,還需要提高。
和艾希使用場次一樣多的,是卡莎。阿水是本賽季使用卡莎最多的選手。卡莎在這個(gè)版本的地位,不必多說,成型太慢,跟不上節(jié)奏。阿水大多數(shù)使用卡莎的比賽,都是被BANez,就拿卡莎。
舉個(gè)例子,在TES和V5的比賽中。V5BanEZ,拿艾希(當(dāng)時(shí)的艾希優(yōu)先級(jí)遠(yuǎn)在滑板鞋,厄斐琉斯之后)。滑板鞋和厄斐琉斯都在場上時(shí),TES選下卡莎。
綜上,阿水在這個(gè)版本的英雄池是有缺失的,他確實(shí)是EZKing,但也不能一招鮮,吃遍天。這里拋給大家一個(gè)問題,仁者見仁智者見智,阿水不使用版本強(qiáng)勢英雄能否說明他英雄池缺陷?還是說只要能贏玩啥都行?
但不管大家心里的答案是什么。我個(gè)人認(rèn)為,沒有練不出來的英雄,況且還是以天分著稱的阿水,多練會(huì)幾個(gè)英雄總沒有壞處。S7的Uzi不會(huì)霞成為阿喀琉斯之踵現(xiàn)在還歷歷在目,希望S9的阿水不要重蹈覆轍。
2、白色月牙的執(zhí)拗
白色月牙是現(xiàn)任TES教練羅盛的ID,他早年曾是打野選手出身,退役后在多支隊(duì)伍擔(dān)任過教練。白色月牙教練執(zhí)教歷史已經(jīng)很多年了,但今年在TES,他的BP思路和陣容選擇顯得有些執(zhí)拗和理想化。
首先回歸到EZ的問題上。EZ體系的好處我們已經(jīng)分析過了,EZ體系也確實(shí)非常適合TES。但在版本變更的大前提下,EZ顯得不那么中用了,白色月牙教練卻仍然使用EZ體系。甚至在和RNG的第二局比賽中,下路拿EZ,中路給Knight選腕豪,當(dāng)工具人,更有一條路走到黑的味道了。
吃到了EZ的甜頭兒,就不舍得撒手。滔博的戰(zhàn)術(shù)思路一直是前期讓資源,換時(shí)間發(fā)育,中期3C一起發(fā)力,銳不可當(dāng)。這種戰(zhàn)術(shù)顯得太理想化了,若是一招棋錯(cuò),“讓”資源過度,就會(huì)崩盤。且讓這么多,就是為了三叉戟同時(shí)發(fā)力,可像最近的比賽,三叉戟如果有一人狀態(tài)不佳,前期的全部努力就直接白費(fèi)。
綜上,把戰(zhàn)術(shù)收益寄托于選手的發(fā)揮,這種戰(zhàn)術(shù)是不成功的。
舉個(gè)例子,JDG的選手本賽季的發(fā)揮只能說是一般偏上的水平,不能說特別好,但JDG的戰(zhàn)績雄踞榜首,就是因?yàn)閼?zhàn)術(shù)出色,永遠(yuǎn)不虧。
孫子曰:兵者,鬼道也。意味兵法多變,高深莫測。LOL比賽又何嘗不是一處戰(zhàn)場,單一的戰(zhàn)術(shù)又怎會(huì)取得成功?只有一套戰(zhàn)術(shù)的隊(duì)伍有哪個(gè)奪冠世界賽?
比如,S8的IG以上中野聞名,上中野的戰(zhàn)斗力在全世界獨(dú)一檔。但I(xiàn)G只會(huì)打上中野嗎?在那場著名的阿水閃現(xiàn)輸出的生死局,IG的戰(zhàn)術(shù)是雙射手體系,The shy為隊(duì)伍擔(dān)當(dāng)前排。
再比如,本賽季的WE,中路馬小跳,英雄池淺,所以戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)單一,被戲稱為“明牌打”。所以我個(gè)人認(rèn)為,哪怕WE能進(jìn)軍季后賽,也不會(huì)有太好的成績,畢竟短板明顯。但即便WE處境艱難,他們還是有四保一體系和野核體系兩種戰(zhàn)術(shù)。
真的,再?zèng)]有一支隊(duì)伍像TES一樣,一條路走到黑了。
TES有堪稱一流的選手,不應(yīng)該只有一個(gè)體系戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)多變才能在BP上、在臨場應(yīng)對(duì)上更具有優(yōu)勢,F(xiàn)在的TES的最大戰(zhàn)術(shù)問題是,上路對(duì)自己的定位不明確,被抓崩成了常態(tài),這個(gè)原因我認(rèn)為是他想像The shy一樣有壓制力,但卻沒有The shy一樣的中野支持。369還是個(gè)年輕選手,還需要更多的閱讀比賽的能力。
下路的英雄逆版本,在前期讓資源,但最近的選手狀態(tài)問題,使他們?cè)谧屬Y源之后,穩(wěn)不下來,中期發(fā)揮不出作用。再加上上路崩盤的369,TES的三叉戟變成左手的手里劍,獨(dú)木難支。
總結(jié)
我這些長篇大論不過是泛泛而談,說一些TES英雄選擇和戰(zhàn)術(shù)單一的弊端和阿水英雄池的單薄。并不是輸給RNG一場,我就可以總結(jié)這么多個(gè)人觀點(diǎn),一場論說明不了一支戰(zhàn)隊(duì)的水平和問題。
現(xiàn)在的TES依然戰(zhàn)績名列前茅,但在盛世中去發(fā)現(xiàn)問題,才更加的尖銳和嚴(yán)重。況且,現(xiàn)在的TES不能說是病入膏肓,但在一個(gè)賽季連勝中累積下來的問題,已經(jīng)在這一刻集體爆發(fā)了。
臨近季后賽,世界賽前夕,TES爆發(fā)出了這些問題,我不知道是不是為時(shí)晚矣。但只能是,希望不晚,TES選手和教練組迅速調(diào)整,在即將上海舉辦的全球總決賽取得佳績。
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