2020-07-28 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競新聞
4am是國內(nèi)頂級的電子競技俱樂部,這個戰(zhàn)隊在電競圈有著太多的故事,因此廣受關(guān)注,然而4am自從倫敦驚艷展示后,卻再也沒能拿到過冠軍,讓人為之嘆息。不過這次pcl中,4am表現(xiàn)相當(dāng)亮眼。
小組賽的幾輪比賽下來,戰(zhàn)隊的整體運營也是越來越清晰,怪獸這種對待兄弟如保姆式的運營以及指揮方式都有點韋神的味道,卻又完全不一樣,第二把怪獸帶著弟弟沖tsg房區(qū),直接盲扎圈邊,并且在一點信息都沒有的情況下將敵方淘汰,一切為了兄弟,這種指揮備受觀眾稱贊,顯得十分有血性。
可是到了第四把開始最有把握拿分的沙漠圖,隊伍反而慢了下來,慢打進(jìn)圈后卻由于行動猶豫慢性自殺,心態(tài)是一方面,隊伍可能覺得前幾局拿分不多,得加點小心,反而畏首畏尾。更重要的是隊伍內(nèi)指揮分配太細(xì)致反而越交流越亂,因為協(xié)同做的并不好都白給,這和早期4am的狀態(tài)十分相像。
從建隊到算是比較完整的這次亮相,飄柔能打到這樣十分不容易。相對于搭檔了多年在世界賽都有所斬獲的4am,飄柔這種全新戰(zhàn)術(shù)陣容需要時間沉淀,他們在這種狀態(tài)下不該背負(fù)太多的指責(zé)和批評。運氣和狀態(tài)固然會左右一只戰(zhàn)隊成績,但偶爾拉閘根本不值一提,哪個成功的人沒被按在地上摩擦過,認(rèn)真復(fù)盤,認(rèn)真總結(jié),問題找到解決,相信會越來越好!
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