TGA騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)省隊(duì)賽7月錦標(biāo)賽落幕,四川勇奪王者榮耀冠軍

2020-07-28 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞

7月27日記者獲悉,2020年TGA騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)英雄聯(lián)盟/王者榮耀省隊(duì)賽(簡(jiǎn)稱:TGA省隊(duì)賽)順利落幕,該項(xiàng)賽事是騰訊電競(jìng)在今年推出的一項(xiàng)全新賽事。在這場(chǎng)集結(jié)了包括四川、上海、廣東、北京、湖南等在內(nèi)的12個(gè)省隊(duì)參加,圍繞《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》兩大熱門電競(jìng)項(xiàng)目展開(kāi)角逐的高水平賽事中,四川面對(duì)季前賽積分排名倒數(shù)第二的不利開(kāi)局,在正式比賽中一路過(guò)關(guān)斬將,最終上演“大逆轉(zhuǎn)”勇奪王者榮耀省隊(duì)賽錦標(biāo)賽冠軍。qjS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

據(jù)了解,TGA省隊(duì)賽是騰訊助推電競(jìng)城市計(jì)劃2.0的重要內(nèi)容之一,通過(guò)與全國(guó)十二家省電子競(jìng)技協(xié)會(huì)深度合作,騰訊電競(jìng)希望能以這一賽事為紐帶,聯(lián)動(dòng)各省地域文化品牌,將電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育有機(jī)融合,在體育化、城市化層面進(jìn)一步升級(jí),推動(dòng)地方的城市文化和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。qjS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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7戰(zhàn)7捷 四川順利拿下王者榮耀冠軍qjS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在此前舉行的王者榮耀省隊(duì)賽選拔賽中,四川戰(zhàn)績(jī)不令人滿意,總共才拿到了6個(gè)積分,在12個(gè)省隊(duì)中排名倒數(shù)第二。qjS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

然而沒(méi)想到,從7月2日TGA省隊(duì)賽小組賽正式開(kāi)賽以后,四川充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)配合默契的特征,總能憑借團(tuán)戰(zhàn)迅速取得優(yōu)勢(shì)并最終獲勝。在該項(xiàng)賽事中,四川在王者榮耀小組賽上五戰(zhàn)五捷以小組頭名順利進(jìn)入錦標(biāo)賽,在錦標(biāo)賽上連下兩城力克強(qiáng)敵拿下王者榮耀省隊(duì)錦標(biāo)賽冠軍。qjS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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事實(shí)上,近年來(lái)四川的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)在各項(xiàng)賽事中表現(xiàn)都相當(dāng)不俗,除了在此次王者榮耀省隊(duì)錦標(biāo)賽冠軍外,此前成都的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)也多次在KPL賽事中問(wèn)鼎。在這些驕人的戰(zhàn)績(jī)背后,與四川在推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面的巨大投入密不可分。qjS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

今年4月,四川省電競(jìng)協(xié)會(huì)發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,2019年四川省電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到180億元,用戶規(guī)模達(dá)到4000萬(wàn)人,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者規(guī)模增至10萬(wàn)人,從業(yè)者月薪收入可達(dá)3萬(wàn)元。qjS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其中,成都又是四川電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心地區(qū),成都市政府也出臺(tái)了針對(duì)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的扶持政策,去年更是有包括全國(guó)電子競(jìng)技公開(kāi)賽、KPL春季賽、成都國(guó)際女子電競(jìng)錦標(biāo)賽等多項(xiàng)電競(jìng)大賽在成都舉行,通過(guò)提供賽事級(jí)別持續(xù)性補(bǔ)貼等方式培養(yǎng)電競(jìng)IP;同時(shí),成都市也著力推動(dòng)電競(jìng)俱樂(lè)部的培養(yǎng),為其提供參賽補(bǔ)助、名次獎(jiǎng)勵(lì)等支持,為四川培養(yǎng)高水平的電競(jìng)選手和電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)提供了肥沃的土壤。而隨著此次四川在TGA王者榮耀省隊(duì)賽這一高水平的賽事中奪冠,無(wú)疑為四川和成都的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展再打“強(qiáng)心針”。qjS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

電競(jìng)城市計(jì)劃2.0 TGA助力四川電競(jìng)產(chǎn)業(yè)再上新臺(tái)階qjS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

創(chuàng)立于2010年的TGA賽事,如今已經(jīng)走過(guò)了十個(gè)年頭。每年TGA賽事的總參賽人數(shù)達(dá)數(shù)千萬(wàn)之眾,成為國(guó)內(nèi)規(guī)模最大、最具全民參與性的專業(yè)電競(jìng)賽事。2017年,TGA開(kāi)啟商業(yè)化進(jìn)程,在保證選手和觀眾擁有良好的賽事體驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行商業(yè)化探索,并通過(guò)與政府合作為城市電競(jìng)名片打造穩(wěn)固根基。2018年,TGA作為雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)賽事策辦方之一,見(jiàn)證了中國(guó)代表隊(duì)在亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目中摘取兩金一銀的優(yōu)異成績(jī)。qjS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2019年,TGA騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)完成品牌全面升級(jí)之后,重點(diǎn)圍繞電競(jìng)賽事、人才、規(guī)范、產(chǎn)業(yè)、文創(chuàng)五大板塊,不斷進(jìn)行著城市發(fā)展機(jī)會(huì)2.0計(jì)劃的推進(jìn)。2019年,TGA成功牽手了包括四川成都在內(nèi)的國(guó)內(nèi)多個(gè)城市,讓騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)與更多的城市融合,參與到城市發(fā)展,突出城市特色,實(shí)現(xiàn)“電競(jìng)讓城市更美好,城市讓電競(jìng)更堅(jiān)實(shí)”的愿景。qjS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

進(jìn)入2020年,TGA騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)進(jìn)一步發(fā)展電競(jìng)城市計(jì)劃2.0,接軌傳統(tǒng)體育模式,傾力打造了以省為參賽單位的綜合性電競(jìng)賽事,即TGA騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)省隊(duì)賽模式。這一賽事希望能將電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育有機(jī)融合,在體育化、地域化層面進(jìn)一步升級(jí),推動(dòng)地方的城市文化和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。qjS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“四川和成都電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正迎來(lái)難得的發(fā)展契機(jī)。”四川省電競(jìng)協(xié)會(huì)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,目前成都電子競(jìng)技內(nèi)容制作行業(yè)已經(jīng)相對(duì)豐滿,積累了包括騰訊天美工作室在內(nèi)的眾多游戲研發(fā)企業(yè),研發(fā)占比位列全國(guó)第一;同時(shí),目前成都正在積極籌備2021年的大運(yùn)會(huì),成都的體育場(chǎng)館也日益完善,屆時(shí)“游戲研發(fā)+賽事運(yùn)營(yíng)”的組合將成為成都電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的獨(dú)特優(yōu)勢(shì);同時(shí),通過(guò)與TGA這類頂級(jí)電競(jìng)賽事的深度合作,培養(yǎng)更多的電競(jìng)從業(yè)者和愛(ài)好者,建立更加有深度的人才庫(kù),推動(dòng)電競(jìng)賽事、產(chǎn)業(yè)和相關(guān)文創(chuàng)內(nèi)容的發(fā)展全面駛?cè)?ldquo;快車道”。qjS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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