2020-07-17 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競(jìng)新聞
除了選手和所謂“推手”的主觀貪欲之外,一些客觀因素也讓電競(jìng)假賽屢禁不止。
從往常來(lái)看,電競(jìng)粉絲們對(duì)于糟糕戰(zhàn)績(jī)的吐槽通常分為以下幾種:路人觀眾調(diào)侃,戰(zhàn)隊(duì)粉絲怒其不爭(zhēng),對(duì)立戰(zhàn)隊(duì)粉絲往往會(huì)有些幸災(zāi)樂禍。隨著觀賽者所處角度不同,對(duì)于這些隊(duì)伍的評(píng)論自然也會(huì)稍有偏差。但總而言之,觀眾們的調(diào)侃,總是建立在比賽本身之上的。
今年7月,LPL夏季賽賽程已經(jīng)過半,RW戰(zhàn)隊(duì)和DMO戰(zhàn)隊(duì)分別以2勝8負(fù)和1勝9負(fù)的戰(zhàn)績(jī)基本宣布與季后賽資格無(wú)緣。照理說(shuō),這種時(shí)候上演的應(yīng)該是“年度批斗大會(huì)”的戲碼,黑粉找出背鍋對(duì)象開噴,戰(zhàn)隊(duì)粉絲辯護(hù),路人粉吃瓜。然而此時(shí)這三類觀眾卻出乎意料地站在了同一陣線,口中的調(diào)侃全部指向了“假賽”二字。
事實(shí)上,國(guó)內(nèi)電競(jìng)觀眾這種態(tài)度的轉(zhuǎn)變并不突然,近年來(lái)中國(guó)電競(jìng)?cè)Πl(fā)生的多起假賽丑聞很難不對(duì)觀眾們的信心造成沖擊。而就在2020年上半年,遭到官方處罰的假賽案例就有3起。
今年3月25日,RW電競(jìng)俱樂部在官方微博上發(fā)布了一條《RW俱樂部違規(guī)人員處理公示》,將戰(zhàn)隊(duì)LPL分部打野選手王湘(ID:Weiyan)開除,理由是其涉及打假賽。對(duì)于選手王湘,RW戰(zhàn)隊(duì)采取零容忍政策,表示其在剛剛復(fù)賽的2020賽季LPL春季賽中存在“嚴(yán)重違規(guī)違紀(jì)行為”,對(duì)其予以開除的處罰,并宣布即日起與其解約。
對(duì)于王湘的假賽事件,LPL賽事官方也在接到RW戰(zhàn)隊(duì)申報(bào)的第一時(shí)間成立了專項(xiàng)小組,對(duì)此事件展開調(diào)查。兩天后,LPL賽事官方發(fā)布了對(duì)選手王湘假賽事件的處罰:對(duì)其處以禁賽2年,且禁賽期禁止直播英雄聯(lián)盟內(nèi)容。對(duì)于RW戰(zhàn)隊(duì)則罰款300萬(wàn)元,這也是英雄聯(lián)盟賽事有史以來(lái)最高的罰款金額。
5月15日,dota2賽事CDA的主辦方Imba傳媒在官方微博宣布,Newbee戰(zhàn)隊(duì)DOTA2分部因“參與不正當(dāng)競(jìng)賽并從中獲利的行為”,將禁止其參加Imba傳媒舉辦的所有DOTA2賽事,Newbee戰(zhàn)隊(duì)在本賽季ImbaDOTA2職業(yè)聯(lián)賽S2常規(guī)賽程所有對(duì)局均記作0:2判負(fù)。
除此之外,Newbee戰(zhàn)隊(duì)DOTA2分部隊(duì)員,徐瀚(Moogy)、溫利鵬(Wizard)、閻超(Waixi)、殷瑞(Aq)、曾宏達(dá)(Faith),及戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)隊(duì)封亦卿(feng)也將被處以終身禁止參加Imba傳媒舉辦的所有DOTA2賽事的處罰。
▲曾經(jīng)為中國(guó)拿下TI4世界冠軍的Newbee戰(zhàn)隊(duì)因“從不正當(dāng)競(jìng)賽行為中獲利”被ImbaTV判罰全員終身禁賽。
6月15日,穿越火線次級(jí)聯(lián)賽CSPL下EDG俱樂部的2名選手和情久俱樂部下的4名選手因“嚴(yán)重違紀(jì)行為”被判處禁賽1年的處罰。
正是今年上半年這些頻發(fā)的假賽事件,讓觀眾們有了些許動(dòng)搖。當(dāng)他們看到選手們?cè)谫悎?chǎng)上的精彩表演時(shí),腦海中總會(huì)有個(gè)小聲音提醒著他們,這或許不是真的。假賽事件一旦頻發(fā),優(yōu)秀和平庸就都變了味。
罰分、終身禁賽、罰款、解約,從這些案件的處理結(jié)果來(lái)看,賽事官方和俱樂部對(duì)于這些假賽案例的處理不可謂不迅速,處罰也本著絕不姑息、從重處理的原則。面對(duì)重罰,電競(jìng)假賽案件卻并未停止上演,這其中的原因除了背后巨大利益驅(qū)使之外,還有一些客觀因素不可忽視。
2020年上半年,世界被一場(chǎng)突如其來(lái)的疫情打得措手不及,體育賽事尤其遭重。然而電競(jìng)賽事由于其自身特性,得以在線上繼續(xù)存活。
全球幾乎全部體育賽事均處于停擺狀態(tài),體育博彩者的需求卻仍然存在,這也導(dǎo)致疫情期間大量賭金涌入了電競(jìng)賽事。相比于傳統(tǒng)體育博彩,電競(jìng)博彩是個(gè)新興事物,更高額的賭金使得電競(jìng)賽事的莊家傾向于尋求非法牟利的空間。
對(duì)于疫情期間電競(jìng)博彩行業(yè)的增長(zhǎng),電競(jìng)博彩App EveryMatrix的CEO Ebbe Groes在接受科技媒體WIRED采訪時(shí)曾表示,自3月以來(lái),公司傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的投注額已經(jīng)下跌了80%。但電競(jìng)博彩這一塊的投注額再過去的2個(gè)月內(nèi)翻了10倍之多,在這些投注電競(jìng)賽事的玩家中,平均每人均投注額約為25美元。而根據(jù)Sportspro Media在今年4月的一項(xiàng)調(diào)查,1028名受訪者中有超過30%的博彩在疫情的第一個(gè)月首次對(duì)電競(jìng)項(xiàng)目進(jìn)行了投注。
大量資金在疫情期間涌入電競(jìng)博彩行業(yè),這就讓年輕的電競(jìng)選手們?cè)谠庥鏊^的“幕后推手”安排假賽時(shí)更難把持住自己的底線。
拋開疫情原因不談,電競(jìng)賽事上的假賽也與傳統(tǒng)體育賽事的假賽有所不同,這種差異主要來(lái)自于電競(jìng)賽事自身的獨(dú)特性。在電競(jìng)賽事中配合“推手”打假賽有太多種做法,其中大部分都極難被察覺。
以目前最炙手可熱的兩款MOBA類電競(jìng)項(xiàng)目,英雄聯(lián)盟和DOTA2為例。選手若有意在這類賽事中作假,并不需要明目張膽的在比賽中送給對(duì)方優(yōu)勢(shì)。由于這類游戲的爭(zhēng)奪點(diǎn)很多,隨機(jī)性大,所以非法博彩網(wǎng)站上MOBA類游戲的盤口往往分的很細(xì)。除了輸贏、擊殺數(shù)之外,特定的地圖資源獲取、甚至某個(gè)選手率先使用哪個(gè)技能都能拿來(lái)開盤。這也使得一些看似正常的賽場(chǎng)決策,在選手和“推手”有意安排之下也能成為他們的獲利手段。
這種控制比賽的方法,也隨著去年LGD選手Condi在一場(chǎng)英雄聯(lián)盟假賽前的錄音曝光而更為世人所熟知。
2019年6月,LGD俱樂部打野選手向人杰因假賽事件斷送了自己的職業(yè)生涯。向人杰因?yàn)榇饲霸贜EST(全國(guó)電子競(jìng)技大賽)中“違反了競(jìng)賽規(guī)定”,而被人脅迫繼續(xù)打假賽,最終向人杰由于不想被對(duì)方操控而選擇向官方自首。英雄聯(lián)盟賽事官方對(duì)向人杰處以18個(gè)月禁賽,同時(shí)涉案的還有俱樂部經(jīng)理宋子洋、主場(chǎng)主持人陳思锜(Nara)等人。隨后,向人杰宣告退役,而宋子洋、Nara等人也被開除。
隨著Condi假賽案處罰結(jié)果一起公之于眾的,還有一份錄音,這段長(zhǎng)1分33秒的錄音揭露了選手Condi和“推手”之間關(guān)于一場(chǎng)假賽的具體安排。
在這份錄音中我們可以發(fā)現(xiàn),這場(chǎng)比賽的“推手”向Condi要求了兩件事。第一,Condi需要干涉隊(duì)伍,在選角色環(huán)節(jié)拿出一套比賽前中期對(duì)抗性較強(qiáng)的陣容;第二,依靠這個(gè)強(qiáng)勢(shì)陣容在比賽早期拿下特定的地圖資源。
這種操控比賽的方式之所以隱蔽,就在于“推手”并未要求選手在比賽中做任何“不同尋常”的操作。相反,這種打法極其符合職業(yè)賽場(chǎng)的邏輯,是爭(zhēng)奪優(yōu)勢(shì)的常規(guī)操作。
“推手”此舉,并不干涉比賽的輸贏,但由于其控制了該隊(duì)的競(jìng)賽策略,便能從除了輸贏、擊殺數(shù)之外的盤口獲得高額的非法收入。從當(dāng)時(shí)舉報(bào)Condi假賽的微博ID“越”公布的證據(jù),Condi曾因答應(yīng)配合假賽而收取過10萬(wàn)元的“訂金”,而不干涉比賽勝負(fù)的“暗演”所獲利益則要低一些。
從“推手”和配合打假賽的選手角度來(lái)看,上述這種“暗演”的假賽方式相較于直接干涉比賽輸贏來(lái)說(shuō),雖然收益少了,但風(fēng)險(xiǎn)更低,屬于“細(xì)水長(zhǎng)流”的非法買賣。更糟糕的是,這種形式的假賽極難被發(fā)現(xiàn),如同慢性毒藥一般,可能將賽事一步步拖垮。“父母辛苦干一年的收入,你只要隨便動(dòng)動(dòng)手指就能輕松拿到,換誰(shuí)誰(shuí)也把持不住。”一位電競(jìng)從業(yè)者向懶熊體育這樣表示道。
從今年上半年的這3起假賽案來(lái)看,RW的王湘和Newbee戰(zhàn)隊(duì)均是被舉報(bào),而CFPL的EDG戰(zhàn)隊(duì)和情久戰(zhàn)隊(duì)則是自己上報(bào)。除此之外,去年發(fā)生的LGD戰(zhàn)隊(duì)向人杰假賽案,也是因?yàn)檫x手自身不堪被“推手”繼續(xù)要挾假賽,而向官方自首。電競(jìng)假賽的這種隱蔽性,已經(jīng)對(duì)賽事官方的監(jiān)察工作造成了阻礙。
在這種情況下,這些假賽案件之所以會(huì)被揭露,要么是因?yàn)榧儋悎F(tuán)體和涉事選手之間的合作破裂導(dǎo)致事情敗露,要么則是由俱樂部自己上報(bào)。由于其隱蔽性,官方在監(jiān)察的過程中很難從外部突破,目前看只能是在事發(fā)后被動(dòng)扮演一個(gè)裁決者的角色。
不過,事實(shí)上中國(guó)的電競(jìng)業(yè)已經(jīng)開始正視這些問題,并著手進(jìn)行處理。
今年6月6日,就在LPL夏季賽開始后的一天,騰競(jìng)體育、26家LPL及LDL(英雄聯(lián)盟職業(yè)發(fā)展聯(lián)賽)俱樂部代表共同簽署了《英雄聯(lián)盟職業(yè)賽事自律公約》。公約中提到,聯(lián)盟紀(jì)律管理團(tuán)隊(duì)將在優(yōu)化自律性相關(guān)規(guī)范的同時(shí),還會(huì)將工作重點(diǎn)放在選手自律教育和建立監(jiān)察機(jī)制這兩點(diǎn)上,確實(shí)做到將假賽扼殺在事發(fā)之前。對(duì)此,WE俱樂部聯(lián)合創(chuàng)始人李曉峰(Sky)表示,中國(guó)年輕電競(jìng)從業(yè)者應(yīng)該知道,“職業(yè)”二字背后沉重的責(zé)任。
對(duì)于這些客觀因素造成的假賽事件,事后處罰雖然必不可少,但事前教育和監(jiān)管才是解決問題最主要的手段。否則哪怕處罰來(lái)得再快,再狠,也無(wú)法挽回選手們斷送掉的職業(yè)生涯和觀眾們已被奪走的感動(dòng)和共鳴。
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