新賽季首周打野勝率總結(jié):露虎鏡三分天下,玄策高分勝率變化不大

2020-07-14 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:王者榮耀

新賽季的第一周已經(jīng)過(guò)去了,在經(jīng)過(guò)了英雄的調(diào)整和裝備改動(dòng)之后,有哪些英雄化身版本之子,又有哪些英雄就此一蹶不振呢?讓我們通過(guò)勝率來(lái)一探究竟吧:5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高分巔峰賽勝率來(lái)源:暴走的老劉備5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

一、露娜勝率依舊高居打野榜前列5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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高分巔峰賽勝率:57.35%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高分巔峰賽出場(chǎng)率:7.56%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高分巔峰賽ban率:66.22%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

露娜在新賽季的強(qiáng)度變化不大,依舊是高分巔峰賽ban率、勝率都非常突出的打野英雄。57.35%的勝率排名全英雄第二,僅次于出場(chǎng)率只有2.2%的雅典娜;66.22%的ban率在打野英雄中僅次于鏡。高分段是策劃進(jìn)行英雄調(diào)整的一大標(biāo)準(zhǔn),露娜數(shù)個(gè)賽季以來(lái)的高分巔峰賽數(shù)據(jù)都很突出,另一個(gè)在自己位置有如此突出表現(xiàn)的馬超都被砍過(guò)好幾刀了,所以我猜測(cè)露娜在本賽季很可能會(huì)再挨上一刀。5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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二、鏡勝率下滑,ban率居高不下5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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高分巔峰賽勝率:51.15%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高分巔峰賽出場(chǎng)率:11.03%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高分巔峰賽ban率:78.32%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

鏡在新賽季進(jìn)行了一次不小的削弱,砍了鏡像的磨塔能力和一二技能的傷害,賽季更新至今,全服勝率都排在打野榜墊底。但在高分巔峰賽的強(qiáng)度依舊不差,78.32%的ban率排名打野榜榜首,BP率達(dá)到了將近90%。51.15%的勝率相比上賽季末的55%確實(shí)是低了不少,但在打野英雄里也屬于中上水平,所以綜合來(lái)看,鏡仍是這個(gè)版本很不錯(cuò)的打野選擇。不過(guò)由于傷害數(shù)值的削弱,所以在這個(gè)版本想要用鏡摘星的話,熟練度方面的要求會(huì)比上個(gè)版本更高一些。5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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三、裴擒虎勝率回暖,MVP率登頂打野榜榜首5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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高分巔峰賽勝率:51.27%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高分巔峰賽出場(chǎng)率:27.24%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高分巔峰賽ban率:36.24%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

裴擒虎在上個(gè)版本被削弱了之后,BP率雖然還是不低,但勝率方面已經(jīng)在賽季末掉出50%以下了。不過(guò)在新賽季更新后,裴擒虎的整體表現(xiàn)倒是有了些許的回暖,27.24%的打野榜第二出場(chǎng)率、51.27%的勝率在打野英雄中還是算得上是T1水平的。值得一提的是,裴擒虎在賽季第一周的高分巔峰賽MVP率達(dá)到28.53%,超越了被削弱的鏡,登頂打野榜的榜首。由此可見(jiàn),裴擒虎勝率的回暖與鏡的削弱還是有一定關(guān)系的。5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

就BP率來(lái)看,目前高分巔峰賽最熱門的三大打野依舊是露娜、鏡、老虎這三個(gè),如果要推薦其中一個(gè)來(lái)上分的話,我個(gè)人還是更推薦前兩者,因?yàn)槔匣F(xiàn)在的數(shù)值實(shí)在談不上出色,對(duì)節(jié)奏的要求也更高。5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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四、百里玄策勝率變化不大,分均傷害仍舊打野倒一5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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高分巔峰賽勝率:50.48%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高分巔峰賽出場(chǎng)率:21.37%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高分巔峰賽ban率:3.9%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

百里玄策在新賽季進(jìn)行了機(jī)制上的調(diào)整,取消了二技能的眩暈效果改成了定身,削弱了玄策的控制能力,作為補(bǔ)償增加了玄策大招的額外AD加成。就高分巔峰賽的表現(xiàn)來(lái)看,這一改動(dòng)對(duì)高分巔峰賽的玄策勝率影響并沒(méi)有想象中的那么大,勝率依舊在50%左右,既沒(méi)有降低多少也沒(méi)有提高太多,大招傷害雖然增加了,但高分巔峰賽的分均輸出依舊只有3000出頭,排名打野榜倒數(shù)第一,畢竟玄策在打團(tuán)的時(shí)候不可能每次都有大招進(jìn)場(chǎng)的機(jī)會(huì),傷害雖然小幅加強(qiáng)但也很難在團(tuán)戰(zhàn)中體現(xiàn)。而對(duì)于中低分段的玄策玩家來(lái)說(shuō),這一改動(dòng)無(wú)疑是削弱的,全服勝率降低了將近3%也足以說(shuō)明問(wèn)題。5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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五、橘右京出場(chǎng)率霸榜,高分百搭打野5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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高分巔峰賽勝率:48.24%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高分巔峰賽出場(chǎng)率:43.32%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高分巔峰賽ban率:1.45%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

橘右京在這兩個(gè)賽季一直是高分巔峰賽出場(chǎng)率最高的打野英雄,可邊可野的屬性讓他在高分巔峰賽的總出場(chǎng)率甚至超過(guò)了馬可波羅。前期傷害出色,有位移有控制讓橘右京能搭配各種陣容,本身帥氣的外形和酷炫的技能機(jī)制也很受玩家的喜愛(ài)。5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

就高分巔峰賽的數(shù)據(jù)來(lái)看,打野橘右京的出場(chǎng)率要遠(yuǎn)高于邊路,占總出場(chǎng)數(shù)量的75.53%;打野橘右京的MVP要遠(yuǎn)高于邊路橘右京,出色的前中期傷害在走到打野位時(shí)能得到更好的發(fā)揮。但缺點(diǎn)也同樣明顯,打野橘右京后期的進(jìn)場(chǎng)條件非?量蹋瑹o(wú)法像邊路橘子那樣一閃直突后排,對(duì)C位的威懾力并不算太強(qiáng)。如果不能在前中期建立足夠的優(yōu)勢(shì),打野橘右京后期的作用會(huì)大打折扣,這也是為什么橘右京打野出場(chǎng)率雖高但勝率卻不如邊路橘右京的一個(gè)原因吧。5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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六、劉備勝率突出,熱度一般強(qiáng)度可觀5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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高分巔峰賽勝率:54.57%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高分巔峰賽出場(chǎng)率:6.31%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

高分巔峰賽ban率:0.09%5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

劉備在重做并加強(qiáng)之后,在高分巔峰賽的表現(xiàn)一直都不錯(cuò),新賽季高分巔峰賽54.57%的勝率在打野榜可以排進(jìn)前三。不過(guò)出場(chǎng)率相比其他熱門打野來(lái)說(shuō)就要低不少了,在ban率低得幾乎等于沒(méi)有的情況下,只有6.31%的出場(chǎng)率。大概是因?yàn)楹顽R、露娜這類高分段BP率極高的打野英雄相比,劉備的機(jī)動(dòng)性還是偏弱,所以對(duì)雙方陣容的要求也更苛刻一些吧。本賽季鬼谷子得到了加強(qiáng),如果想要用劉備上分的話,劉備+鬼谷子這一經(jīng)典組合還是值得一試的。5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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總結(jié):就賽季首周的數(shù)據(jù)來(lái)看,打野英雄的整體梯度變化不大,第一梯隊(duì)依舊是露娜、鏡、老虎這三位。橘右京在高分巔峰賽的打野英雄也還是第一萬(wàn)金油,遇事不決拿個(gè)橘子打野準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。而百里玄策的調(diào)整我認(rèn)為還是屬于削弱,畢竟在很多時(shí)候一個(gè)二技能眩暈帶來(lái)的效果還是要比大招傷害更可觀的。5oy中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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