2020-06-13 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟
按原計劃,2020總決賽將在10月于上海進行。如無意外的話,在4個月后,全球LOL賽事迷的目光將聚焦上海。盡管疫情的傷害巨大,但結(jié)合國內(nèi)線上經(jīng)濟的發(fā)展來看,直播所帶動的經(jīng)濟發(fā)展有目共睹,對于賽事平臺來說,這無疑是個利好消息。
回顧前面九個賽季,從S1的高峰期20萬+觀眾到S9的9960萬獨立觀眾(數(shù)據(jù)來自于網(wǎng)絡(luò)),電競賽事直播已成為賽事的主要傳播模式,這其中的收入不言而喻。而隨著賽事的關(guān)注度不斷提高,加之近幾年國內(nèi)相機出臺電競政策,電子競技將成為經(jīng)濟發(fā)展新引擎。
電競賽事所帶來的經(jīng)濟發(fā)展已成趨勢,許多不同級別的賽事和賽事承辦商層出不窮,都想從電競賽事中分得一杯羹。縱觀英雄聯(lián)盟總決賽9個賽季發(fā)展來看,電競賽事想要達到如此高度,像大家樂這種剛起步的賽事平臺,還有很多的路要走。但總的來說,電競賽事發(fā)展未來可期。
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