2020-06-06 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類(lèi):電競(jìng)新聞
想必不少玩家們都看到過(guò)此類(lèi)普通玩家和云玩家之間的爭(zhēng)吵。的確,在游戲、電競(jìng)行業(yè)越來(lái)越火、關(guān)注度越來(lái)越高的市場(chǎng)下,觀看人數(shù)也一直處于增長(zhǎng)的趨勢(shì)。不過(guò)基數(shù)是擴(kuò)大了,問(wèn)題也接踵而至了:最直接的就是普通玩家與云玩家之間的話(huà)題沖突。
什么是云玩家?確切地來(lái)說(shuō)云玩家分兩類(lèi):段位和游戲理解不高喜歡評(píng)論選手表現(xiàn)和賽事分析;純粹沒(méi)有玩過(guò)某款游戲。這都是云玩家,而不是所謂的沒(méi)玩過(guò)游戲的才叫云玩家。
那么矛盾最容易激化的點(diǎn)是什么呢?那就是盲目且無(wú)意義的垃圾評(píng)論。
在電競(jìng)?cè)χ,游戲玩家并不是不接受云玩家,而是不能接受云卻又喜歡秀游戲理解的那些個(gè)個(gè)別例子:例如比賽上賽娜作為一個(gè)AD英雄,為什么補(bǔ)刀數(shù)比輔助還少,這個(gè)AD不行...
可真實(shí)的情況是AD塞納為了疊靈魂,讓輔助吃兵,這樣輔助能夠肉起來(lái),AD疊靈魂帶來(lái)的攻擊距離加成和暴擊加成是很高的,對(duì)于AD賽娜來(lái)說(shuō),疊加靈魂比補(bǔ)刀數(shù)重要。
云評(píng)論“指點(diǎn)江山”
是比賽就會(huì)有輸贏,而輸?shù)年?duì)伍被拎出來(lái)“批斗”也是很正常的:從教練bp、選手操作、賽場(chǎng)局勢(shì)到最后的比賽結(jié)果統(tǒng)統(tǒng)會(huì)拿出來(lái)分析一番也算是玩家們的業(yè)余愛(ài)好之一。
然而在這之中夾雜著那些“鍵盤(pán)俠”淺薄且無(wú)知的評(píng)論就會(huì)瞬間引起爭(zhēng)議,最常見(jiàn)的就是bp,bp一般會(huì)根據(jù)版本英雄、選手英雄以及隊(duì)伍風(fēng)格等因素進(jìn)行選擇,不是簡(jiǎn)單的選擇版本強(qiáng)勢(shì)英雄就能贏下比賽的,然而評(píng)論中卻不乏那些只記得住版本強(qiáng)勢(shì)英雄就胡亂指點(diǎn)江山的評(píng)論家。
選手操作評(píng)論。選手的操作一直是比賽中最為人津津樂(lè)道的話(huà)題,前有指導(dǎo)Uzi出裝備,后有質(zhì)疑theshy只會(huì)玩AD的評(píng)論不在少數(shù)。
Uzi一個(gè)職業(yè)選手,頂尖ADC被說(shuō)裝備出的不行;theshy一個(gè)頂尖上路,不論是肉坦、戰(zhàn)士、AD以及法師都能玩的上單,被定義為英雄池淺...
盲目評(píng)論過(guò)多導(dǎo)致“人云亦云”
互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展會(huì)使得信息碎片化導(dǎo)致許多事件都存在著事實(shí)反轉(zhuǎn),比如榆林產(chǎn)婦事件、西安奔馳女司機(jī)維權(quán)事件、重慶公交車(chē)墜江事件都出現(xiàn)了新聞反轉(zhuǎn),不少急性子的群眾不明事情的真相,只見(jiàn)其一就開(kāi)始鋪天蓋地的謾罵。
甚至有些人根本不知道發(fā)生了什么,只是看了幾句評(píng)論,也盲目跟從加入陣營(yíng)。
這就導(dǎo)致了評(píng)論在一定程度上會(huì)導(dǎo)致“人云亦云”的結(jié)果,電競(jìng)賽事亦然。有時(shí)候比賽輸了,有人開(kāi)貼說(shuō):就是因?yàn)閤x選手不選xx英雄輸?shù)幕蛘咭驗(yàn)閤x選手送了太多次才讓比賽輸了的帖子層出不窮,但是在底下回復(fù)的都是看過(guò)比賽來(lái)評(píng)論嗎?誰(shuí)也不知道,或許就是看有很多人指責(zé)某個(gè)選手就認(rèn)為這場(chǎng)比賽輸了就是他的責(zé)任,抱著“就是因?yàn)樗泡數(shù)模乙惨獊?lái)說(shuō)一句”的心理來(lái)評(píng)論。
然而或許就是這些不明事理的人那一句句的惡語(yǔ),寒了這些個(gè)拼了命在賽場(chǎng)上奮斗的職業(yè)選手的心。
比賽輸了絕不只是選手的問(wèn)題,要綜合考慮團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),選手的發(fā)揮,對(duì)方戰(zhàn)隊(duì)的狀態(tài)等等因素,每一點(diǎn)都有可能是比賽輸了的關(guān)鍵,而不是簡(jiǎn)單認(rèn)為是因?yàn)槟硞(gè)選手表現(xiàn)不好輸了。
如果按那些個(gè)“評(píng)論家”似的,一兩眼就能看出輸比賽的關(guān)鍵,就不需要賽后復(fù)盤(pán)了。
選手風(fēng)評(píng)變差
在近兩年的賽事中,LPL賽區(qū)豪取國(guó)際賽事的冠軍(MSI季中賽、洲際賽和全球總決賽),次次登頂熱搜第一,吸引了一大批粉絲關(guān)注電競(jìng)賽事。新粉在不夠了解戰(zhàn)隊(duì)和職業(yè)選手的基礎(chǔ)下發(fā)言,錯(cuò)漏百出還寫(xiě)煽情的小作文,讓人看得尷尬。甚至有因?yàn)槁殬I(yè)選手顏值看比賽,主要為了欣賞選手看,比賽充其量只是順便。電子競(jìng)技看什么顏值,實(shí)力成績(jī)才是硬道理。
以前的評(píng)論是“有則改之無(wú)則加勉”,現(xiàn)在的評(píng)論是“無(wú)中生有瞎編亂造”。最深刻的是關(guān)于theshy選手2018年的坐地起價(jià)事件,只要是他上場(chǎng)比賽,準(zhǔn)會(huì)有人刷“坐地起價(jià)”這四個(gè)字。對(duì)于很多不了解的粉絲來(lái)說(shuō),既然這么多人說(shuō)那肯定這件事是存在的,導(dǎo)致theshy在2018年的風(fēng)評(píng)很差,直到后面IG奪得全球總決賽冠軍,事情的真相被更多人知道后才慢慢好起來(lái)。
傳統(tǒng)體育職業(yè)選手,從外形到技巧帶來(lái)的視覺(jué)沖擊直接讓人覺(jué)得”我不行“,但電子競(jìng)技相比于傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,給人帶來(lái)一種”我上我也行“的錯(cuò)覺(jué),讓許多人覺(jué)得這就是一款簡(jiǎn)單的游戲,所以他們敢對(duì)職業(yè)選手的操作進(jìn)行指點(diǎn)和評(píng)論。
由于過(guò)多的跟風(fēng)評(píng)論使選手的輿論壞境變差,選手的操作和賽場(chǎng)表現(xiàn)已經(jīng)不是那么重要,轉(zhuǎn)而對(duì)隊(duì)霸、不聽(tīng)指揮、不顧團(tuán)隊(duì)等問(wèn)題的爭(zhēng)論愈發(fā)激烈,導(dǎo)致現(xiàn)在比賽輸了不是理性分析輸?shù)脑,而是通過(guò)“破口大罵”某某選手來(lái)進(jìn)行發(fā)泄情緒。
就像Uzi退役時(shí)說(shuō)的:“你可以不支持他。但是你不要加入到討厭他的行列,給每一個(gè)職業(yè)選手都多一點(diǎn)的理解。”
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