2020-05-23 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
LCK聯(lián)盟化之后,會超過LPL,重返第一賽區(qū)嗎?
2020英雄聯(lián)盟春季賽結(jié)束以后,全球英雄聯(lián)盟電競圈熱度最高的不是各大賽區(qū)的轉(zhuǎn)會信息,而是LPL和LCK的季中杯友誼賽和2021年LCK將實現(xiàn)聯(lián)盟化的消息。
相對于沒啥榮譽可言,不痛不癢的季中線上邀請賽,囧王者其實更關(guān)心的是LCK的聯(lián)盟化。坦率地說,LCK的聯(lián)盟化對于LPL的沖擊還是有的,這不僅是戰(zhàn)術(shù)體系上的沖擊,而是商業(yè)和資本上的沖擊。對于LCK的聯(lián)盟化,有許多小伙伴擔(dān)心隔壁會有許多歐美資本進(jìn)入,導(dǎo)致LPL無法再引入高水平的外援,導(dǎo)致LPL剛坐了兩年的第一賽區(qū)的寶座,又淪落他人。
但是關(guān)于這一點,坦率地說囧王者是不同意的,接下來囧王者從多方面來闡述自己關(guān)于“LCK聯(lián)盟化,并不會對LPL造成太大沖擊”觀點。
首先,科普一下,什么是聯(lián)盟化,聯(lián)盟化有什么不同?
什么是聯(lián)盟化,聯(lián)盟化和以往的制度有什么區(qū)別?其實聯(lián)盟化就是商業(yè)化,以固定席位取代了升降級制度,讓有意愿投資的老板可以擁有不會被降級的戰(zhàn)隊。根據(jù)LCK的規(guī)定,一支俱樂部聯(lián)盟化的費用大概是100億韓元左右(約5000多萬RMB)。所有有意向加入LCK聯(lián)盟化的資本,都可以參加競爭,建立長久的品牌是聯(lián)盟化最重要的目的之一。例如SKT,G2,IG,Liquid等知名戰(zhàn)隊,在各大電競賽事全面出擊。其中IG更是解鎖了Dota和英雄聯(lián)盟雙奪世界冠軍的成就。聯(lián)盟化將是電競比賽新的競爭方式,聯(lián)盟化會加速俱樂部品牌和文化的發(fā)展,對于電競未來長期可持續(xù)發(fā)展至關(guān)重要。
其次,LCK聯(lián)盟化,其實已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)晚于LPL的聯(lián)盟化,步子邁得太大,容易扯著那啥
目前英雄聯(lián)盟全球四大賽區(qū)中,LPL,LEC和LCS三大賽區(qū)都已經(jīng)完成了聯(lián)盟化。韓國LCK是最后一個,還保留著升降級制度的非聯(lián)盟化賽區(qū)。根據(jù)韓媒報道,2021年LCK將取消升降級,實行聯(lián)盟化。對于LCK實現(xiàn)聯(lián)盟化,囧王者想說的是,LCK聯(lián)盟化太晚了。LPL這邊的聯(lián)盟化是經(jīng)過長期的準(zhǔn)備和根據(jù)賽區(qū)特點進(jìn)行推動的,具體來說,就是從2016年開始計劃聯(lián)盟化細(xì)節(jié)和推進(jìn)Master Plan,2018年開始準(zhǔn)備推進(jìn)細(xì)節(jié)和擴(kuò)充細(xì)則,一直到2019年年初的時候,才由騰訊互動娛樂與拳頭游戲,在上海市召開了以“競創(chuàng)未來”為主題的2019中國英雄聯(lián)盟電競生態(tài)領(lǐng)袖峰會,正式宣布成立“騰競體育”。一直到這個時候,這才意味著,LPL賽區(qū)才不再是國服LOL的一個附屬產(chǎn)品,而是切切實實獨立成了一個公司,成為了一個獨立的賽區(qū)聯(lián)盟。
以LPL這么大的體量和人才,至少花了3年的時間,才完全平衡了各方面的利益,才將一個賽區(qū)商業(yè)化,聯(lián)盟化。就算韓國LCK那邊,電競事業(yè)比較發(fā)達(dá),要想平衡各方面的利益,將賽區(qū)聯(lián)盟化,沒有個2年以上的時間,談何容易。更何況韓國體育界一貫的表現(xiàn),囧王者個人估計這是一個非常困難的事情。
再次,LCK明年將實現(xiàn)聯(lián)盟化,共有25支戰(zhàn)隊感興趣
根據(jù)韓媒Naver最新的消息透露,拳頭正在推進(jìn)LCK考慮引入特許經(jīng)營體系。拳頭在2020年1月份就表示,他們正在,等待LCK特許經(jīng)營權(quán)的最佳時機。根據(jù)報道,LCK在放開競爭隊伍的名額的時候,立刻就收到了高達(dá)25支隊伍的申請。但是對于韓國的體量來說,要容納25支戰(zhàn)隊并不實際,LPL這么大的體量和玩家基礎(chǔ),經(jīng)過這么多年的發(fā)展,也才17支戰(zhàn)隊。LCK如果一旦在一年內(nèi)瘋狂擴(kuò)充到20支以上的戰(zhàn)隊話,不用想LCK賽區(qū)的整體質(zhì)量將大幅下滑。理由也很簡單,一個戰(zhàn)隊就算6+2名選手,一名教練,2名助教,加上若干分析師,那就200個選手往上走了。韓國的電競?cè)穗m然多,但并不能支撐擴(kuò)充這么大的聯(lián)盟,盲目擴(kuò)張必定崩盤。
盡管這25支報名的隊伍中,由10支LCK隊伍+8支CK隊伍,以及其他資本的7支戰(zhàn)隊構(gòu)成。資本7支隊伍中最為著名的有:歐尼爾注資的NRG電子競技俱樂部,NFL匹茲堡鋼人隊旗下的電競戰(zhàn)隊匹茲堡騎士隊、反恐精英聯(lián)賽著名戰(zhàn)隊FaZe等等。LCK是英雄聯(lián)盟四大賽區(qū)中,最后一個聯(lián)盟化的賽區(qū),這也是英雄聯(lián)盟這個電競項目,留給資本最后進(jìn)軍LOL頂級電競聯(lián)賽的機會了。
第四,LCK現(xiàn)在才聯(lián)盟化,不會對LPL產(chǎn)生任何實質(zhì)性的影響
對于LCK即將實現(xiàn)聯(lián)盟化的消息,LPL有許多小伙伴擔(dān)心:LCK多了這么多崗位,加之薪資也很吸引人。這樣以來,LPL對于LCK高水平選手的吸引力將大幅下滑。而一旦LPL失去了對LCK選手的吸引力,LPL賽區(qū)會不會就危險了,會不會被LCK重新超越?坦率地說,囧王者認(rèn)為,就算LCK在2021年能順利的完成聯(lián)盟化。對于LPL來說,也并不會產(chǎn)生任何實質(zhì)性的損害。還是上面那句話,LCK的聯(lián)盟化,實現(xiàn)的太晚了,他們太沉迷于昨日的榮光中了。如果LCK能在2016年以前實現(xiàn)聯(lián)盟化,那么LCK將會繼續(xù)壓制LPL的崛起?上щ姼偙荣悾瑳]有如果,F(xiàn)在LPL已經(jīng)通過引進(jìn)韓援,實現(xiàn)了自己賽區(qū)打法和技術(shù)的全面進(jìn)步。在2018年以后,先是有RNG稱霸英雄聯(lián)盟電競?cè)Γ笥蠭G稱霸S賽,啟動了LPL滿血復(fù)活的節(jié)奏。加上S9賽季世界賽上,F(xiàn)PX奪冠,也讓LPL實現(xiàn)了蟬聯(lián)S賽冠軍的夢想,徹底坐穩(wěn)了英雄聯(lián)盟第一賽區(qū)的寶座。
這個時候,也許有玩家會說了,IG和FPX的核心選手都是韓國人。但是囧王者想說的是,Rookie,Theshy和Doinb三人雖然是韓國人,但是他們確確實實是LPL培養(yǎng)出來的選手,熟悉這三名選手的玩家都知道,他們?nèi)硕际荓CK不要的選手,要么是“挖礦”的身份交換到LPL來的,要么是以青訓(xùn)的資格挖掘的,要么是逃難到LPL的。他們的整個職業(yè)生涯都是LPL打造的,以他們現(xiàn)在的身份回到LCK的話,他們的身份會是“華援”,而不是韓國本土選手。
因此綜上所述囧王者認(rèn)為,LCK實現(xiàn)聯(lián)盟化,對于LCK自身來說,是一件好事兒。可他們實現(xiàn)聯(lián)盟化,其實已經(jīng)無法完成對LPL的沖擊了。甚至LCK聯(lián)盟化之后,對于LPL來說,甚至也是一件好事兒。他可以促進(jìn)LPL自身發(fā)展的速度,畢竟英雄聯(lián)盟電競比賽,說穿了還是一個商業(yè)聯(lián)賽。商人都是唯利是圖的,如果你是商人,騰訊把LPL和LCK的市場放在你面前,你會選擇LCK還是LPL?這種簡單的判斷題,就不用囧王者再詳加闡述了吧?
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