2024-03-19 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:DOTA2
在25級點(diǎn)出終極天賦是DOTA中最令人愉悅的時刻之一。你不停地刷野、推線、打團(tuán)、推塔,終于得到了期待已久的天賦獎勵。但,哪個天賦才是最令人垂涎的呢?在本篇文章中,我們整理了7.35C版本中的7個最佳天賦。你一定會想點(diǎn)出它們!
電炎絕手——霹靂鐵手沿用100%攻擊力
在DOTA里,可能沒有其他任何天賦能像電炎絕手的一樣大幅增強(qiáng)英雄強(qiáng)度了。瞬間成為危險的殺人機(jī)器,在幾秒內(nèi)消滅射程內(nèi)的所有生物,這個天賦在前幾個版本從20級被移到25級不是沒道理的。還記得在上屆利雅得大師賽上,每個中單都在搶電炎絕手,期待著后期同時對多個目標(biāo)進(jìn)行8次毀滅射擊的那個瞬間。
虛空假面——+20%回到歸去
我還記得最早它還是虛空小技能的時候,回到過去是如何打崩大家心態(tài)的,同時躲了lina的神滅斬和lion的死亡一指!一到25級,以前那個拼運(yùn)氣讓人心態(tài)爆炸的虛空就又回來了。20%的幾率實(shí)際上非常高。考慮到虛空在游戲后期的強(qiáng)勢,唯一的對策就是在他開出時間結(jié)界前秒掉他。但由于回到過去的存在,只要虛空臉稍微好一點(diǎn)就能用出時間漫游,然后把所有圍毆他的人定在時間結(jié)界內(nèi)并終結(jié)比賽。
末日使者——末日施加鎖閉
這還用解釋嗎?末日下被沉默又被鎖閉的英雄就像個小兵,所有人都見識過以前握著大招的末日使者的壓迫感。好消息,千呼萬喚之下末日大終于在前幾個版本被削了。壞消息,多打十幾分鐘以前的末日就又回來了。
伐木機(jī)——鋸齒飛輪(二)
伐木機(jī)這個英雄最大的問題就在于后期缺少傷害。理想狀態(tài)下,伐木機(jī)一套技能就能收割英雄人頭,以伐木鋸鏈?zhǔn)瘴搽x開戰(zhàn)場。但在中后期,很多英雄都能輕松撐過伐木機(jī)的爆發(fā),而伐木機(jī)本身也會因?yàn)橥蝗霊?zhàn)場而受到集火。但好在25級時,伐木機(jī)能得到命運(yùn)饋贈的第二個鋸齒飛輪,這幾乎讓伐木機(jī)的輸出翻倍了。在兩把飛盤的幫助下,伐木機(jī)又能秒殺DOTA中近一半的英雄了。
熊戰(zhàn)士——+3超強(qiáng)力量攻擊次數(shù)
拍拍有點(diǎn)像伐木機(jī),一個擁有超高爆發(fā)的英雄,期待第一波切入就能打減員。但在中后期敵人有了裝備,你很難在切入瞬間秒殺對方,好在25級天賦救了他。想象一下,如果拍拍切入前卡個超強(qiáng)力量CD,有誰能在恐怖18連拍下幸存?
齊天大圣——猴子猴孫額外圓陣
現(xiàn)在猴子猴孫覆蓋了整個屏幕,如果你不幸處于正中,那你不太可能活著走出去。其次如果在上高時放出圓陣,敵人就只能看著他拆掉兵營,畢竟你不可能沖進(jìn)陣眼開團(tuán)。高分段90%的天賦選擇率已經(jīng)很說明問題了。
帕克——夢境纏繞無視減益免疫
在有了阿哈利姆神杖、圣斧和雷神之錘后,帕克的輸出關(guān)鍵就在于按下大招。但如果之前敵方英雄還能按下BKB走出去的話,現(xiàn)在他就別無選擇只能站著等死了。當(dāng)然,風(fēng)之杖在對付夢境纏繞時依然有效。但當(dāng)敵人為了一個技能而花費(fèi)近7000經(jīng)濟(jì)時,帕克就已經(jīng)起到很大作用了。最好對面五人人手一把風(fēng)之杖,很想看看你們落地時看到我按下刷新的表情。
冥界亞龍——變?yōu)槿?span style="display:none">mZx中國電競網(wǎng)
一個獨(dú)特、有趣、極其強(qiáng)大的天賦,毒龍?jiān)?5級轉(zhuǎn)為全才后會讓隊(duì)伍多一個Carry位。更別說毒龍的很多出裝就適配全才模型,比如冰眼、分身斧、圣斧、蝴蝶和阿哈利姆神杖。
現(xiàn)在毒龍不僅能用技能造成大量魔法傷害,還能用高額的攻擊力造成物理傷害。對于一條討人厭的蝮蛇來說,他變得更令人討厭了!
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