2021-08-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:魔獸爭霸3
由于國內(nèi)玩家中,人族玩家數(shù)量要比其他種族更多一些,新版本中一度有玩家認(rèn)為“如今的人族越來越像過去的UD,而UD則越來越像過去的人族”。在鬼王Happy闡述關(guān)于版本平衡性的問題時,想要知道他怎么看待人族的朋友自然也多了起來。這次,我們就一起來看看,鬼王Happy眼中新版本人族的強勢點所在吧。
血法師抽藍(lán)有效距離太長了一些
由于使用難度較大一些,路人對局中愿意使用血法師這個英雄的人族玩家并不算特別多,至少與傳統(tǒng)的山丘、圣騎大法師相比起來,雙法山丘等包含血法師的英雄組合出現(xiàn)得要少一些。但所有人都無法否認(rèn),同樣是以限制對手藍(lán)量為主的英雄,如今的血法師比惡魔獵手強大了不要太多。而這個英雄最強的地方,便是其抽藍(lán)的有效距離太長了一些。Happy認(rèn)為,如果將技能的有效距離,縮短到最大施法距離600而不是如今的800或許會更好一些。
圣騎士的圣光應(yīng)該對標(biāo)死亡纏繞
與DK的死亡纏繞(C)相比,圣騎士的圣光術(shù)技能雖然治療和傷害數(shù)值都是一樣的,但圣光術(shù)技能的CD時間要比DK的C短一秒不說,藍(lán)量消耗也上低10點(圣光術(shù)為5秒CD時間、65藍(lán)耗;而死亡纏繞是6秒CD和75的藍(lán)耗)。Happy認(rèn)為,這兩個技能本身就是效果對立、用法一致的技能,實戰(zhàn)效果自然應(yīng)該對標(biāo),考慮到兩個英雄本身屬性的不同,將圣光術(shù)的CD時間增加1秒或者藍(lán)耗增加10點會顯得更加均衡一些。
減治療的火球是UD的噩夢
由于UD單位沒有自然恢復(fù)能力,實際對局中UD單位的血量回復(fù),非常依賴腐地、DK的C和車子。這便直接導(dǎo)致了,UD在與人族對戰(zhàn)的過程中,一旦進(jìn)入后期人族買出火球后,高達(dá)35%的減治療效果,會讓大多數(shù)被火球效果兵種的單位在極短的時間內(nèi)飲恨。對此,Happy希望在未來的版本改動中,能夠適當(dāng)?shù)南魅跻恍┗鹎虻臏p治療效果,比如將35%降低到20%。
漲價后得到飛機(jī)依舊是神仙空軍
無論是《魔獸爭霸3》還是其它競技游戲中,一旦某一個兵種或者某一款裝備道具出現(xiàn)價格上漲的情況后,玩家們都會習(xí)慣性的認(rèn)為這是版本大刀開始削弱它了。可是,新版本中造價提升了10金幣的飛機(jī),其實并不算是削弱,還應(yīng)該算是得到了增強。畢竟,2本就能濺射了不說,上漲10金幣的同時還增加了50點生命值,說人族的飛機(jī)是具有神仙性價比的無敵空軍也毫不為過。
坦克經(jīng)驗值提升意義不大
坦克提供的經(jīng)驗值大幅度上漲后,我們一直都以為,這樣的調(diào)整,或許會在一定程度上降低坦克登場率的同時,又不至于讓它們成為沒人使用的存在。可在仔細(xì)對比了一下UD當(dāng)下的情況后,我們才發(fā)現(xiàn),在人族與UD的對戰(zhàn)中,坦克經(jīng)驗值的提升真的沒有什么意義。畢竟,UD的常用英雄在5級之后,等級提升對整個戰(zhàn)局的影響都已經(jīng)不大了。而坦克依舊是那個又臭又硬的拆遷王者,UD遇上真的頭皮發(fā)麻。Happy建議,能夠?qū)⒐こ虇挝还籼箍嗽O(shè)定為必定命中。
除了上面幾點之外,Happy還有提到山丘之王的頭暈錘應(yīng)該設(shè)置一個CD時間,不然遇到真正的歐皇后,無限暈真的讓人頭皮發(fā)麻(雖然這種對手我們大多數(shù)遇不到,自己也用不出這種操作,但這個改動確實有些值得考慮,個人認(rèn)為可以考慮增加一個對同一目標(biāo)連續(xù)觸發(fā)的CD時間。)。
聲明:中國電競網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國電競網(wǎng) m.sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網(wǎng)站