2021-11-08 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類(lèi):電競(jìng)新聞
為了全方位、大容量、多角度的搜集“峽谷喜劇人”們的下飯操作,在手機(jī)召喚師峽谷激戰(zhàn),變成了我上個(gè)月工作的重要組成部分。盡管有著端游多年的深厚基礎(chǔ),和單月超過(guò)300場(chǎng)的“飽和式訓(xùn)練”,《英雄聯(lián)盟手游》依舊把我打破防了。在對(duì)線(xiàn)被爆殺、團(tuán)戰(zhàn)先手被秒之后,我定級(jí)賽僅獲7勝,段位直沖白銀1,并順利地在車(chē)隊(duì)里收獲了“上不去黃金的患者”這一光榮稱(chēng)號(hào)。
被好友“精準(zhǔn)禮儀”真?zhèn)品赖奈译S手打開(kāi)了各路大手子與絕活哥的直播間,想學(xué)幾個(gè)手游穩(wěn)定上分的“全新姿勢(shì)”,卻發(fā)現(xiàn)這種“端游亂殺、手游白給”的情況居然還是種常規(guī)操作。
“金牌廚師”大司馬一拿到“冰與火”活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的努努,就迫不及待地在峽谷展開(kāi)了一場(chǎng)“滑雪大冒險(xiǎn)”,同時(shí)放出豪言“先用雪人沖一波鉆石”。但隨后就憑借“隱藏大招”和“定向小雪球”完美融入了真金白銀分段,一波喂飽全直播間的觀眾,節(jié)目效果直逼“發(fā)病棉襖”時(shí)期的“danshafaker”。
隔壁載入史冊(cè)的“S6國(guó)服第一個(gè)王者”——炫神,也早早進(jìn)入了掌上召喚師峽谷,在掏出絕活凱南之后,甚至在隊(duì)內(nèi)語(yǔ)音口出狂言“這把聽(tīng)我指揮嗷,包贏”?删謩(shì)后續(xù)的發(fā)展卻大大超出小炫的預(yù)料,四個(gè)“高冷”隊(duì)友不僅默契地?zé)o視了他的語(yǔ)音指揮,甚至還用超高水準(zhǔn)的發(fā)揮讓小炫躺贏一局。
己方卡牌流暢的三路支援帶起了全局的節(jié)奏,青鋼影的E閃二踢腳精準(zhǔn)切死了敵方C位。在對(duì)手無(wú)奈點(diǎn)出投降時(shí),己方酒桶一句“這把有你什么事兒啊~”,將小炫的表演型人格瞬間擊碎;伊锪锿顺鼋Y(jié)算界面后,炫神能做得也只有向觀眾卑微地解釋幾句,讓屏幕前幾近繃不住的我最終笑到昏迷。
那年十一,對(duì)面高地,站著如嘍啰
在《英雄聯(lián)盟手游》上線(xiàn)的這第一個(gè)月,我看到了一眾峽谷之巔的大手子在LOLM手忙腳亂被打到破防。反倒是愛(ài)醬這種對(duì)LOL端游沒(méi)啥了解的新人選手吃到了“反經(jīng)驗(yàn)主義”的紅利,連續(xù)好幾天與水友高強(qiáng)度雙排,沉醉在“4保1VN”的快樂(lè)中不可自拔。
說(shuō)實(shí)話(huà),換個(gè)人玩的話(huà),我已經(jīng)化身祖安人了
同樣癥狀的病友,端游分段平均大師,這讓我僅花幾天就從手游定級(jí)白銀的陰影中走出,光速完成了自我原諒,轉(zhuǎn)頭繼續(xù)投入遙遙無(wú)期的上鉆之旅,同時(shí),我也開(kāi)始思索造成“端游高分手游白給”的真正原因。
作為一款脫胎于成熟端游的同類(lèi)型手游作品,《英雄聯(lián)盟手游》國(guó)服如今的狀況其實(shí)是有些尷尬的。高度相似的兩個(gè)召喚師峽谷和幾乎完全一致的英雄設(shè)計(jì),固然會(huì)給這個(gè)游戲帶來(lái)數(shù)不盡的潛在用戶(hù),但也讓部分召喚師在社交平臺(tái)上的言論乍一聽(tīng)極有道理:“都有端游了,為什么還要玩手游呢?”
好在《英雄聯(lián)盟手游》團(tuán)隊(duì)比大多數(shù)人更早的預(yù)見(jiàn)到了這個(gè)問(wèn)題,并且想出了可能最行之有效的解決方案——做一個(gè)節(jié)奏和規(guī)則完全不一樣的召喚師峽谷。
為了能在未來(lái)形成獨(dú)立的對(duì)局邏輯和運(yùn)營(yíng)規(guī)則,LOLM的設(shè)計(jì)師一直在對(duì)英雄技能與裝備體系進(jìn)行大幅度的改動(dòng),并已經(jīng)讓手游產(chǎn)生了完全不同的英雄生態(tài)鏈,同時(shí)賦予了這款產(chǎn)品不同于《英雄聯(lián)盟》端游的獨(dú)特樂(lè)趣。
除過(guò)人盡皆知的變向水晶箭與無(wú)需目標(biāo)的金鐘罩之外,設(shè)計(jì)師還對(duì)《英雄聯(lián)盟》的120余個(gè)技能進(jìn)行了移動(dòng)端定向優(yōu)化;首拥倪B按兩下軍旗即可快速二連,蓋倫的大寶劍現(xiàn)在擁有短距離位移,符文“生命之泉”的強(qiáng)大團(tuán)輔效果,更是誕生了“輔助狗頭”這一火爆國(guó)服高分局的全新玩法,種種新機(jī)制讓不少沉浸端游多年的老玩家都頓感眼前一亮。
薇恩W技能主動(dòng)增加的吸血和攻速屬性,大大加強(qiáng)了她的前期換血能力,不至于讓暗夜獵手在LOLM的快節(jié)奏下成為躺贏和躺輸?shù)臓奚贰?span style="display:none">xc0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
提莫E技能給與的主動(dòng)偽裝和爆發(fā)攻速,則徹底改變了這位約德?tīng)柍夂虻挠⑿鄱ㄎ唬顾膶?duì)線(xiàn)結(jié)局不再是崩盤(pán)或碾壓。在拉高英雄操作上限的同時(shí),賦予敵方面對(duì)提莫時(shí)更多的互動(dòng)性。
此外,為了避免那些高爆發(fā)的刺客英雄因?yàn)橐苿?dòng)端的操作簡(jiǎn)化而一飛沖天,《英雄聯(lián)盟》手游還對(duì)大部分刺客英雄進(jìn)行了機(jī)制調(diào)整。劫的影分身從端游的選定位置變成了固定距離,讓神仙難救的“三花聚頂”變成了更難實(shí)現(xiàn)的操作。阿卡麗的隼舞如今也不再能標(biāo)記煙霧彈,使飛雷神一般的幻櫻殺繚亂成為了只有在大觸手下才能看到的“炫技”。
另一方面,設(shè)計(jì)師還為那些倒斃于刺客刀下的苦主——ADC,提供了不會(huì)損失關(guān)鍵屬性的金身。在為射手后期的輸出環(huán)境提供良好保障的同時(shí),讓那些刺客英雄不再擁有游戲全階段的單體必殺能力,這下ADC不至于總是淪為《每周TOP秀》的背景板了吧(大概吧)。
與此同時(shí),在國(guó)服上線(xiàn)的這第一個(gè)月,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)還用頻繁的英雄強(qiáng)度調(diào)整,暴露了他們意圖擺脫端游既有體系,形成獨(dú)立的英雄生態(tài)鏈的巨大野心。多番調(diào)整的效果如何,只有英雄勺的我在此無(wú)法評(píng)價(jià),但平心而論,這工作做的至少夠快。
第一周排位罕有露面的蠻王,在國(guó)服第一次大更新后就獲得了“致命節(jié)奏”的全新被動(dòng),并一度成為非ban必選的熱門(mén)PICK,但這位“野蠻人”的亂殺之旅只開(kāi)始了不到一周就遭到了設(shè)計(jì)師的無(wú)情制裁,就此終結(jié)了無(wú)數(shù)脆皮英雄的噩夢(mèng)。
在各大亂秀集錦頻頻露臉的諾克薩斯之手,也因?yàn)檫^(guò)于活躍的表現(xiàn)而被狠砍了一刀外圈掛的回復(fù)量,真正印證了賈克斯的那句話(huà):“最好的武器,哎,就是補(bǔ)!”
以上所有的差異化要素,固然可能讓那些初入《英雄聯(lián)盟手游》的資深召喚師感到無(wú)所適從。但對(duì)于一個(gè)全新的多人對(duì)抗類(lèi)游戲來(lái)說(shuō),這種全體玩家都需面對(duì)的學(xué)習(xí)成本,其實(shí)是產(chǎn)品在未來(lái)形成公平競(jìng)技環(huán)境的良好基礎(chǔ)。而原創(chuàng)內(nèi)容帶來(lái)的全新樂(lè)趣,則有可能成為L(zhǎng)OLM留住端游老玩家的最好本錢(qián)。
一個(gè)要做職業(yè)電競(jìng)的游戲,公平性上是不能出問(wèn)題的
火箭腰帶彈射起步的蓋倫讓這款我“無(wú)比熟悉”的MOBA游戲在移動(dòng)端又一次帶給了我新鮮感,而烈陽(yáng)魔刃對(duì)無(wú)數(shù)英雄的玩法改造則徹底讓我看清了LOLM全新環(huán)境的無(wú)限可能性。
結(jié)語(yǔ):
如今的《英雄聯(lián)盟手游》國(guó)服,雖然仍有刀妹、瑞文這種“法外狂徒”在依靠高基礎(chǔ)屬性和技能數(shù)值大殺四方,但結(jié)合近段時(shí)間的平衡改動(dòng)來(lái)看,“上單四姐妹”主宰世界的日子也即將成為過(guò)去。
作為一名AD是信仰,刺客是工作的排位玩家,在這里我只想說(shuō):“管管刀妹,救救AD!”
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