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打造城市主場后又引入秋季決賽,KPL在重慶試水產(chǎn)業(yè)聯(lián)動

2020-12-23 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:王者榮耀

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出品|人民電競bZi中國電競網(wǎng)

作者|蘆文正bZi中國電競網(wǎng)

編輯|KevinbZi中國電競網(wǎng)

2020年12月19日晚,KPL秋季賽總決賽在重慶華熙文體中心落下帷幕,DYG零封成都AG超玩會,以4-0拿下總冠軍,DYG.小義斬獲總決賽MVP。bZi中國電競網(wǎng)

4-0的比分讓人意猶未盡,但賽場之外,KPL聯(lián)盟將秋季總決賽舞臺搬到山城重慶的深意更值得討論。bZi中國電競網(wǎng)

騰訊互娛移動電競業(yè)務(wù)部總經(jīng)理、KPL聯(lián)盟主席張易加bZi中國電競網(wǎng)

騰訊互娛移動電競業(yè)務(wù)部總經(jīng)理、KPL聯(lián)盟主席張易加認(rèn)為,基于重慶良好的群眾基礎(chǔ),除了打造當(dāng)?shù)氐某鞘兄鲌,KPL還能在重慶做更多。“繼俱樂部落戶重慶之后,KPL聯(lián)盟計劃進(jìn)一步落地更多賽事,與當(dāng)?shù)氐穆糜、酒店、教育、地產(chǎn)等諸多產(chǎn)業(yè)進(jìn)行合作,從而真正實現(xiàn)幫助當(dāng)?shù)禺a(chǎn)業(yè)更好發(fā)展的目標(biāo),最終幫助城市更好地傳播重慶自己的城市文化,實現(xiàn)電競更高的社會價值。”他說。bZi中國電競網(wǎng)

落地城市主場,引入賽事,這在電競領(lǐng)域都不罕見,但以一套嚴(yán)密的邏輯將俱樂部、賽事乃至之后的跨產(chǎn)業(yè)合作串聯(lián)起來,KPL顯然成為了中國電競的“執(zhí)牛耳者”。bZi中國電競網(wǎng)

重山之上,地域化來到新篇章bZi中國電競網(wǎng)

“重山之上,一戰(zhàn)成王。”宣傳語結(jié)合重慶山城特色只是個開始,KPL將秋季總決賽落戶重慶,不僅局限于賽場之內(nèi)。bZi中國電競網(wǎng)

總決賽現(xiàn)場,KV盡顯重慶城市元素,銀龍杯旁邊是重慶地標(biāo)建筑,而通往銀龍杯所在之處的,正是重慶長江大橋;賽場外,重慶地標(biāo)建筑WFC為KPL秋季決賽亮燈,長江之畔,重慶地標(biāo)建筑和KPL承載的電競文化完美結(jié)合,產(chǎn)生了打破次元壁的效果。bZi中國電競網(wǎng)

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除了建筑,KPL還打造了更有人情味的故事視頻,碼頭文化、渝菜工藝、洞子火鍋等重慶元素與KPL特色結(jié)合,加上重慶方言的Buff,使得重慶地域特色拉滿。另外,在總決賽當(dāng)晚,重慶當(dāng)?shù)氐闹蚩ㄊサ孬樈憷匣疱伜鸵假e犟人燒烤研究院一同打造了KPL秋決第二現(xiàn)場。第二現(xiàn)場的觀眾,在當(dāng)?shù)靥厣朗车呐惆橄,同樣展現(xiàn)了極高的觀賽熱情。bZi中國電競網(wǎng)

KPL秋決落戶重慶,也是重慶QGhappy入駐新主場之后,重慶再度納入新的電競元素。騰訊互娛移動電競業(yè)務(wù)部總經(jīng)理、KPL聯(lián)盟主席張易加表示,重慶電競市場潛力巨大,從游戲內(nèi)部的數(shù)據(jù)和觀賽的數(shù)據(jù)來看,重慶是全國范圍內(nèi)排名最高的城市之一。bZi中國電競網(wǎng)

聯(lián)盟官方的動作讓重慶的地域化進(jìn)程加快,但更好地體現(xiàn)重慶地域化成果的,并非官方的宣傳而是當(dāng)?shù)仉姼倧臉I(yè)者和普通百姓的反饋。bZi中國電競網(wǎng)

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電競從業(yè)者Fox表示,KPL秋季總決賽現(xiàn)場,重慶市委宣傳部副部長、市文化旅游委主任、市體育局副局長、市大數(shù)據(jù)發(fā)展局副局長均出席活動為電競站臺,體現(xiàn)了重慶市政府對電競的認(rèn)可度,也讓大眾市民對電競的接受度隨之提高,更為重慶當(dāng)?shù)貐^(qū)縣發(fā)展電競相關(guān)產(chǎn)業(yè)指明了方向,掃清了障礙。bZi中國電競網(wǎng)

曾經(jīng)在上海組過非職業(yè)戰(zhàn)隊的重慶人杰瑞,目前正好在秋決落地的渝中區(qū)生活。談及秋決,他表示,“工作太忙,沒時間去現(xiàn)場,但以后有機會還是想去現(xiàn)場看”。bZi中國電競網(wǎng)

聊到重慶當(dāng)?shù)氐碾姼偽幕,杰瑞認(rèn)為不遜于上海等一線電競城市。“我在上海打王者榮耀的時候,組過業(yè)余戰(zhàn)隊,也有上千人的社群,感覺上海的王者榮耀愛好者的實力跟重慶的相比遜色一點點,我在上海很容易沖榜,但在重慶卻很有難度。當(dāng)然,有可能是我現(xiàn)在的手速和反應(yīng)不及兩年前的我自己,但給我的感覺還是重慶的非職業(yè)選手們更強。”bZi中國電競網(wǎng)

至于QGhappy落戶,杰瑞表示,自己身邊也有很多王者榮耀愛好者,重慶有了當(dāng)?shù)氐碾姼倯?zhàn)隊,就像老一輩們看到重慶有了自己的足球隊一樣開心。bZi中國電競網(wǎng)

線下的意義,電競不僅能讓城市擁有新名片bZi中國電競網(wǎng)

重慶有了自己的電競隊伍,但在當(dāng)今防控疫情成為常態(tài)之后,KPL秋季決賽為什么還要執(zhí)意做線下賽事?又為什么一定要在最近幾年大力推動KPL的城市化、地域化進(jìn)程呢?bZi中國電競網(wǎng)

“電競確實有進(jìn)行線上比賽的優(yōu)勢,上半年疫情嚴(yán)重的時候我們也是用的線上賽方式來避免接觸。當(dāng)國內(nèi)疫情有所好轉(zhuǎn),我們還是希望能夠在安全的前提下辦賽,原因在于對觀眾和選手來說,線下觀賽更有儀式感,萬人場山呼海嘯的歡呼聲,對冠軍意義非凡。此外,線下的氛圍,是電競體育屬性的體現(xiàn),這是線上賽事無可比擬的,也是不可替代的。”bZi中國電競網(wǎng)

張易加所言不虛,在重慶華熙文體中心,現(xiàn)場觀眾在每一次精彩擊殺之后的反應(yīng),在每一局對決結(jié)束后的歡呼和嘆息,組成了KPL秋季總決賽現(xiàn)場所有人的難忘回憶。bZi中國電競網(wǎng)

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線下落地賽事也離不開政府的支持,據(jù)張易加透露,從今年“電競北京2020”系列活動中,他就深刻感受到了政府在電競發(fā)展中起到了極其重要的作用。“我們在政府的指導(dǎo)和支持下,才能展開一系列的活動。在防控疫情的特殊時期,政府相關(guān)防疫部門的指導(dǎo)對我們來說至關(guān)重要。通過政府的這種機制,我們才能更好地發(fā)揮電競年輕態(tài)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢和互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢,才能更好地發(fā)揮電競的傳播力,讓數(shù)字內(nèi)容滿足更多用戶的消費需求,讓觀眾有更好地體驗,讓電競能夠?qū)崿F(xiàn)跨城市、跨產(chǎn)業(yè)的合作,進(jìn)一步增強電競的影響力。”bZi中國電競網(wǎng)

就單場比賽來說,線下賽事能夠給人更好的觀賽體驗。但當(dāng)線下觀賽成為人們的生活方式,當(dāng)城市擁有自己的主場,這對于一個城市,一批電競愛好者來說,有了更深層次的意義。bZi中國電競網(wǎng)

今年,QGhappy王者榮耀戰(zhàn)隊正式落地重慶,他們的主場跟融創(chuàng)集團(tuán)有了緊密合作。KPL秋季總決賽之前,QGhappy已經(jīng)在主場進(jìn)行了幾場季后賽,現(xiàn)場氛圍同樣熱烈。對此,張易加表示,希望在擁有良好的觀眾基礎(chǔ)上,KPL能夠通過俱樂部進(jìn)駐到重慶,進(jìn)一步規(guī)劃落地更多全民賽事,跟當(dāng)?shù)氐穆糜巍⒕频、教育、地產(chǎn)等諸多產(chǎn)業(yè)進(jìn)行合作,從而真正實現(xiàn)幫助當(dāng)?shù)禺a(chǎn)業(yè)更好發(fā)展的目標(biāo),最終幫助城市更好地傳播重慶自己的城市文化,實現(xiàn)電競更高的社會價值。bZi中國電競網(wǎng)

Fox也認(rèn)為,在QGhappy落戶重慶后,當(dāng)?shù)氐碾姼傊鲌隹赡軙蔀槟贻p人聚集的“根據(jù)地”。“父親、母親會因為孩子的喜歡,選擇陪伴孩子觀看電競比賽,進(jìn)而成為該項賽事的新消費群體。電競?cè)脒x亞運會正式項目,激勵和鞭策整個電競行業(yè)規(guī)范化和國際化。重慶加入KPL的城市版圖,對整個游戲的地域化發(fā)展有著關(guān)鍵性作用,重慶有著非常好的觀眾基礎(chǔ)和市場潛力,隨著越來越多的賽事落地,重慶將迎來本地電競產(chǎn)業(yè)鏈條發(fā)展的新契機。”Fox如是說。bZi中國電競網(wǎng)

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而把目光跳出到重慶之外,張易加透露了未來進(jìn)一步實現(xiàn)地域化的雄心。bZi中國電競網(wǎng)

“我們大的戰(zhàn)略是持續(xù)推進(jìn)KPL聯(lián)賽的地域化,目前我們有了九個俱樂部有了自己的城市冠名,2-3個月內(nèi)我們還會有新的主場城市公布,我們希望未來1到2年能夠?qū)崿F(xiàn)KPL俱樂部的全面地域化,全面擁抱地方城市,讓電競更好地聯(lián)動各地政府和產(chǎn)業(yè),讓電競這種偏線上的業(yè)態(tài)變成線上線下互動的新型經(jīng)濟(jì)生態(tài)。”bZi中國電競網(wǎng)

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