2020-07-30 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟
最近一段時間,由于巴西女輔助選手Mayumi的出現(xiàn),導致女性職業(yè)選手再度進入了大眾的視線之中。
不過Mayumi僅僅只登上了一場比賽后就再未登上過職業(yè)賽場,隨后還趁著熱度在中國的社交平臺上開設賬號,直至今年六月還與斗魚簽約開始了白天老鼠臺晚上斗魚的兩大平臺高強度直播模式。
不過精通財富密碼使得自己口袋飽飽的Mayumi似乎還想再借電子競技女選手這個名號使得自己的直播生涯更進一步,在今年6月,Mayumi曾起訴INTZ俱樂部,原因則是因為Mayumi認為該俱樂部并未將自己作為職業(yè)選手進行培養(yǎng)。
而在LPL賽區(qū)知名選手Uzi宣布退役時,Mayumi也曾公開表示自己更希望以一名職業(yè)選手的身份出現(xiàn)在大家的視線之中。
而在7月29日,國內知名游戲媒體兔玩在社交平臺上發(fā)起了一項關于英雄聯(lián)盟女選手的投票,截止發(fā)稿時已吸引1.1萬人參與。
然而在這一投票中竟然有高達5400余人認為英雄聯(lián)盟聯(lián)賽中的女選手并未得到公平對待,應該對有能力的女職業(yè)選手在首發(fā)上與男選手一視同仁。
還有近3000人認為應當舉辦女子職業(yè)聯(lián)賽,以此來平衡男女之間的差距。
但事實上很多人可能壓根不知道,在以電子競技作為支柱產業(yè)的韓國早就舉辦過女子賽事了。
在2015年時韓國曾舉辦英雄聯(lián)盟項目的女子業(yè)余賽事,與男性玩家不同的是,該大賽只需在英雄聯(lián)盟中達到30級且年滿16周歲即可報名參加,最終的冠軍獎金高達500韓元(按當時匯率約等于3萬元人民幣)。
在那個LCK賽區(qū)制霸全球英雄聯(lián)盟賽事時,卻幾乎沒有多少人聽說過這一賽事,可見沒有實力僅有顏值的比賽關注度有多低。
VG女隊選手
而19年春季賽時俄羅斯女隊在職業(yè)聯(lián)賽上被對手虐泉,害得對方被Riot Games處罰的事情也稱得上是相當經(jīng)典的案例。
而國內的各大知名電子競技俱樂部也都曾組建過女隊,例如仍活躍在臺前的VG女隊,但至今除了偶爾拍幾個視頻蹭蹭熱度以外其本職工作還是以直播為主,根本沒有電子競技職業(yè)選手的樣子。
因此,電子競技的本質就是一個實力為王的地方,全球電子競技賽事上女選手極其稀有的原因并不是大家集體搞“性別歧視,而是擁有能夠與其他首發(fā)選手爭鋒能力的女選手極其稀少。
因此,風云認為拳頭在英雄聯(lián)盟的賽事體系上確實應該做出相應規(guī)定來避免更多像Mayumi一樣借著英雄聯(lián)盟賽事熱度來出名的人,英雄聯(lián)盟賽事的名氣是全球真正的職業(yè)選手們打出來的,而不是這些”竊取果實“的吉祥物們的功勞。
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