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國(guó)會(huì)議員親歷T1主場(chǎng):會(huì)努力讓韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在世界更加閃耀

江南慕容 421 原創(chuàng)編譯

7月25日,韓國(guó)共同民主黨仁川西區(qū)國(guó)會(huì)議員在T1戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng)——仁川Inspire競(jìng)技場(chǎng)完成了一次特別的參訪。

作為"電子競(jìng)技作為國(guó)家軟實(shí)力崛起"主題討論會(huì)的小組成員,這位自稱"老粉絲"的議員首次以觀眾身份體驗(yàn)了LCK夏季賽的現(xiàn)場(chǎng)氛圍。

國(guó)會(huì)議員親歷T1主場(chǎng):會(huì)努力讓韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在世界更加閃耀

能容納15000人的場(chǎng)館座無虛席,當(dāng)T1與GEN的焦灼對(duì)決展開時(shí),議員描述自己"完全沉浸在歡呼聲中"。盡管最終T1以2-1獲勝,但他特別提到:"GEN選手的精彩操作同樣值得掌聲,尤其是Kiin選手的卡牌大師牽制戰(zhàn)術(shù)令人印象深刻。"這番評(píng)價(jià)暗合近期韓媒對(duì)這位上單選手的專題報(bào)道。

國(guó)會(huì)議員親歷T1主場(chǎng):會(huì)努力讓韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在世界更加閃耀

"最觸動(dòng)我的是觀眾席的場(chǎng)景,"議員在文中回憶,"不同年齡層的觀眾會(huì)為同一個(gè)操作集體驚呼,這種跨越代際的共鳴在傳統(tǒng)體育賽事中都屬罕見。"他承諾將在國(guó)會(huì)推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)政策,包括青訓(xùn)體系扶持和海外文化輸出計(jì)劃。

國(guó)會(huì)議員親歷T1主場(chǎng):會(huì)努力讓韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在世界更加閃耀

此次參訪正值韓國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵時(shí)期。2025年LCK夏季賽收視率同比上漲37%,而T1主場(chǎng)比賽因其沉浸式舞美設(shè)計(jì)被外媒評(píng)為"全球最佳電競(jìng)賽事場(chǎng)館"。議員特別提到與年輕觀眾的交流:"當(dāng)他們得知我追看Faker比賽已超十年時(shí),立刻把我當(dāng)成了自己人。"這種基于共同愛好的身份認(rèn)同,或許正是韓國(guó)電競(jìng)軟實(shí)力的核心所在。


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