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關(guān)于BLAST.tv奧斯汀Major的瑞士輪賽制詳細(xì)解析

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與最近幾次的CS Major賽事一樣,BLAST.tv 奧斯汀Major的小組賽將采用經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的瑞士輪賽制。

這一系統(tǒng)確保了整個(gè)賽事期間公平且具有競(jìng)爭(zhēng)力的對(duì)陣安排。如果您是第一次接觸,或者需要復(fù)習(xí),以下將詳細(xì)解釋該賽制的運(yùn)作方式及其成為Major賽事固定賽制的原因。

瑞士輪如何運(yùn)作?

瑞士輪長(zhǎng)期以來(lái)一直是Valve在Major賽事小組賽中的首選賽制。

瑞士制是一種有效的賽制,能確保各隊(duì)進(jìn)行公平數(shù)量的比賽,同時(shí)讓最強(qiáng)的隊(duì)伍脫穎而出,而不會(huì)因?yàn)橐粓?chǎng)失利就被淘汰。

以下是瑞士輪的具體運(yùn)作方式:

所有隊(duì)伍開(kāi)始時(shí)都是零勝零負(fù)(0-0)的記錄

第一輪比賽的對(duì)陣是隨機(jī)的。自然,一半的隊(duì)伍會(huì)獲勝并變?yōu)?-0,另一半則會(huì)落敗變?yōu)?-1

此后,隊(duì)伍將與勝負(fù)記錄相同的其他隊(duì)伍對(duì)陣。也就是說(shuō),如果你是1-0,你將面對(duì)另一支1-0的隊(duì)伍;如果你是1-1,你將面對(duì)另一支1-1的隊(duì)伍

目標(biāo)很簡(jiǎn)單:在輸?shù)羧龍?chǎng)比賽之前贏得三場(chǎng)比賽。如果你獲得三場(chǎng)勝利,就能晉級(jí)下一階段;如果你遭遇三場(chǎng)失利,就會(huì)被淘汰

當(dāng)一支隊(duì)伍獲得兩勝或兩負(fù)時(shí),比賽變得更加關(guān)鍵,因?yàn)檫@些比賽將決定晉級(jí)或淘汰。這些重要比賽將采用三局兩勝制(BO3),而此前的比賽都是單局決勝(BO1)

這是一個(gè)很好的系統(tǒng),因?yàn)樗o隊(duì)伍提供了多次機(jī)會(huì),并始終保持比賽的對(duì)陣具有競(jìng)爭(zhēng)力。

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2025BLAST.tv 奧斯汀Major的擴(kuò)展賽制

2025年奧斯汀Major采用了擴(kuò)展的賽制結(jié)構(gòu),以容納更多隊(duì)伍并提高競(jìng)技公平性:

第一階段(6月3日-6日):16支從地區(qū)預(yù)選賽晉級(jí)的隊(duì)伍參加瑞士輪比賽。前8名晉級(jí)第二階段,后8名被淘汰。

第二階段(6月7日-10日):第一階段晉級(jí)的8支隊(duì)伍與8支根據(jù)Valve地區(qū)排名直接受邀的隊(duì)伍一同參賽。同樣采用瑞士輪賽制,前8名晉級(jí)第三階段。

第三階段(6月12日-15日):這一階段包括第二階段的8支晉級(jí)隊(duì)伍和另外8支直接受邀隊(duì)伍。繼續(xù)采用瑞士輪賽制,最終決出晉級(jí)淘汰賽的8支隊(duì)伍。

淘汰賽(6月19日-22日):剩下的8支隊(duì)伍進(jìn)行單敗淘汰賽,所有比賽均為三局兩勝制(BO3)。淘汰賽將在德克薩斯州奧斯汀的穆迪中心現(xiàn)場(chǎng)舉行。

這種四階段賽制確保了全面而公平的競(jìng)爭(zhēng),讓各隊(duì)有多次機(jī)會(huì)證明自己的實(shí)力。

布赫茲系統(tǒng)

布赫茲系統(tǒng)是瑞士輪賽制中用于對(duì)相同勝負(fù)記錄隊(duì)伍進(jìn)行排名和匹配的決勝方法。它通過(guò)評(píng)估隊(duì)伍此前對(duì)手的強(qiáng)度來(lái)安排后續(xù)對(duì)陣,從而減少"運(yùn)氣"成分的影響。

運(yùn)作原理:

每輪比賽后,你的布赫茲分?jǐn)?shù)是根據(jù)你此前所有對(duì)手的總勝場(chǎng)數(shù)相加計(jì)算得出的

其核心理念是:如果你擊?。ɑ蛏踔凛斀o)了后續(xù)表現(xiàn)強(qiáng)勁的隊(duì)伍,你的排名應(yīng)該反映這一點(diǎn)

例如:如果你開(kāi)局0勝2負(fù),但你的兩個(gè)對(duì)手后續(xù)表現(xiàn)出色,你的布赫茲分?jǐn)?shù)會(huì)較高。這是好事,因?yàn)槟銓⒈话才艑?duì)陣分?jǐn)?shù)較低的隊(duì)伍(即相對(duì)較弱的對(duì)手)

反之,如果你擊敗的對(duì)手在其他比賽中表現(xiàn)不佳,你的布赫茲分?jǐn)?shù)會(huì)較低,這可能導(dǎo)致你后續(xù)對(duì)陣更強(qiáng)的隊(duì)伍

總體而言,布赫茲系統(tǒng)通過(guò)依賴(lài)對(duì)手的實(shí)力來(lái)安排對(duì)陣,為瑞士輪賽制提供了一種結(jié)構(gòu)化的公平匹配方式,從而減少了隨機(jī)抽簽帶來(lái)的偶然性。


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