2022-03-17 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競(jìng)新聞
距離《艾爾登法環(huán)》上次更新已有兩周時(shí)間,今日(3月17日)《艾爾登法環(huán)》1.03版更新補(bǔ)丁上線,改善游戲表現(xiàn)與游戲體驗(yàn),修復(fù)大量Bug,調(diào)整平衡性,增加了新的NPC劇情等等,一起來(lái)看看詳細(xì)內(nèi)容。
1.03補(bǔ)丁部分內(nèi)容:
▼追加要素
追加新功能,當(dāng)玩家遇到NPC后,可在地圖上顯示該NPC位置和名稱。
追加新NPC Jar-Bairn。
追加多個(gè)NPC相關(guān)劇情,包括狄亞羅斯(Diallos)、涅斐麗·露(Nepheli Loux)、肯尼斯·海德(Kenneth Haight)和門(mén)衛(wèi)葛托克(Gatekeeper Gostoc)。
追加多個(gè)BOSS戰(zhàn)時(shí)能共同戰(zhàn)斗的NPC。
追加玩家可通過(guò)道具"擬態(tài)面紗"擬態(tài)的物體類型。
為部分地區(qū)追加夜晚時(shí)播放的BGM。
▼修正異常狀況
修復(fù)召喚的NPC在某些Boss戰(zhàn)中無(wú)法受到傷害的Bug。
修正部分頭目戰(zhàn)中,打倒頭目后仍無(wú)法獲得道具的異常狀況。
修正特定的按鍵配置下,與NPC對(duì)話時(shí)會(huì)略過(guò)臺(tái)詞的異常狀況。
修正特定情況下,地下墓地的門(mén)會(huì)自動(dòng)關(guān)上的異常狀況。
修正騎在馬上時(shí)無(wú)法行動(dòng)的異常狀況。
修正部分武器"感應(yīng)"能力加成不正確的異常狀況。
調(diào)整于特定狀況下無(wú)法持有2個(gè)以上的道具"護(hù)符皮袋"時(shí),會(huì)于"孿生老嫗"的商品內(nèi)容中追加"護(hù)符皮袋"。
修正游戲后期無(wú)法使用地圖傳送至賜福的異常狀況。
修正與"火焰巨人"戰(zhàn)斗后,無(wú)法移動(dòng)到下一個(gè)區(qū)域的異常狀況。
修正強(qiáng)化部分武器時(shí),加成數(shù)值與預(yù)期不一致的異常狀況。
修正部分武器應(yīng)有的能力加成未正常出現(xiàn)的異常狀況。
修正部分頭目戰(zhàn)中,若敵人與玩家角色同時(shí)死亡,無(wú)法獲得道具的異常狀況。
修正特定環(huán)境中,玩家角色會(huì)懸吊于空中的異常狀況。
修正多人聯(lián)機(jī)游玩時(shí),可游玩的區(qū)域范圍與預(yù)期不一致的異常狀況。
修正于特定道具及禱告的有效時(shí)間內(nèi),就算沒(méi)有吸收攻擊,戰(zhàn)技"黃金樹(shù)大盾"也會(huì)發(fā)動(dòng)反擊的異常狀況。
修正禱告"火焰重罪"與預(yù)期不一致的效果。
修正使用戰(zhàn)技"決心"及"侍王騎士的決心"時(shí),沒(méi)有使用戰(zhàn)技的武器攻擊力也會(huì)一并提升的異常狀況。
調(diào)整魔法"化為無(wú)形"的視覺(jué)呈現(xiàn)。
移除透過(guò)特定方法獲得的"拼接"裝備。
修正"喚勾指藥"會(huì)從部分?jǐn)硨?duì)NPC掉落的異常狀況。
修正部分場(chǎng)景中,播放錯(cuò)誤音效的異常狀況。
修正部分地圖中,畫(huà)面及攻擊判定與預(yù)期不一致的異常狀況。
修正部分?jǐn)橙说耐庥^及行為與預(yù)期不一致的異常狀況。
修正部分防具的量表與預(yù)期不一致的異常狀況。
修正部分文本。
改善游戲表現(xiàn),并修正其他異常狀況。
▼調(diào)整平衡
增加了部分?jǐn)橙说袈涞谰?ldquo;鍛造石”的機(jī)率。
在游戲初期商店的陳列內(nèi)容中追加道具“鍛造石”。
提升所有攻擊類的"壺"道具的威力。
提升下述道具的威力:
火花香/毒發(fā)噴霧
延長(zhǎng)下述道具的有效時(shí)間:
鐵壺香藥/振奮香
提升使用下述道具時(shí),托雷特的血量回復(fù)量:
羅亞果干/甜釀果干/冰凍果干
減少下述魔法消耗的專注值,并提升威力:
輝石彗星/帚星/黑夜彗星
提升下述魔法的威力:
重力球/碎星/結(jié)晶連彈
減少下述魔法消耗的專注值:
流星雨/爆破巖盤(pán)/海摩大槌/創(chuàng)星雨/毀滅流星/巨劍陣/天降魔力/羅蕾塔的大弓/羅蕾塔的絕招/卡利亞大劍/卡利亞貫刺/旋飛魔礫
提升魔法“輝石大魔礫”的速度及射程。
調(diào)降戰(zhàn)技“凍霜踏地”的威力及動(dòng)作性能。
增加使用戰(zhàn)技“鮮血斬?fù)?rdquo;時(shí),對(duì)玩家角色造成的傷害,并微調(diào)降威力及動(dòng)作性能。
調(diào)降戰(zhàn)技“夜與火之劍”的威力。
增加使用戰(zhàn)技“鐵壁盾防”所消耗的專注值,并縮短有效時(shí)間。
調(diào)整其他敵人及武器的平衡。
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