最近大火的《Valorant》相信各位玩家們都已不再陌生了,不過對(duì)于本作的評(píng)價(jià)兩極分化還是比較嚴(yán)重的,有很多玩家任然認(rèn)為本作是不折不扣的“縫合怪”,但是從直播平臺(tái)數(shù)據(jù)和內(nèi)測(cè)玩家數(shù)量來看,本作的游戲質(zhì)量還是有所保證的。近日游戲也是上線了最新更新版本,其中對(duì)于很多英雄的技能以及槍械和游戲設(shè)定進(jìn)行了很大的改動(dòng),接下來就和Golink一起來了解一下版本的最新資訊吧。
游戲性和平衡性:
武器更新
1. 從跑步過渡到停止時(shí),您將不再進(jìn)入“步行精度”狀態(tài)。
2. 我們注意到許多玩家在他們的跑動(dòng)中進(jìn)入了一個(gè)精確的行走狀態(tài),這使得他們看起來好像是在全速完成射擊/落地。
3. 死區(qū)精度速度閾值提高:25%>>30%
4. 現(xiàn)在你不能在從跑步過渡到停止時(shí)獲得步行精度,我們還稍微增加了死區(qū)(完全精確狀態(tài))的大小,以便更容易快速獲得準(zhǔn)確的射擊
所有步槍
1. 所有來福槍的恢復(fù)時(shí)間都已更新,這將使敲擊和爆破射擊更有效。在武器各自的火炮回收時(shí)間的完整持續(xù)時(shí)間之前,任何時(shí)候重新發(fā)射武器時(shí),都會(huì)產(chǎn)生誤差。
2. 基本行走精度:0.6° >> 0.8°
3. 我們覺得用步槍進(jìn)行步行噴灑比我們想象的要有效一點(diǎn),尤其是在更遠(yuǎn)的距離。我們會(huì)稍微降低精確度,并繼續(xù)監(jiān)控。
4. TAP效率變化(僅限幻影和Vandal)
5. 命中效率決定了在等待武器各自的火炮回收時(shí)間的完整持續(xù)時(shí)間之前,重新射擊時(shí)累積的不準(zhǔn)確率。TAP效率越高,不準(zhǔn)確發(fā)生率越低。
Vandal
1. 蹲著和靜止時(shí)水平(偏航)反沖降低15%
2. 槍支回收時(shí)間:.4s>.375s
3. TAP效率:4>>6
幻影
1. 修正了槍支回收時(shí)間高于預(yù)期的問題槍支回收時(shí)間:.55s>.35s
2. TAP效率:3>>4
斗牛犬自動(dòng)開火
1. 修正了槍支回收時(shí)間高于預(yù)期的問題。
2. 槍支回收時(shí)間:.55s>.35s
守護(hù)者
1. 修正了槍支回收時(shí)間高于預(yù)期的問題
2. 槍支回收時(shí)間:.4s>.35s
機(jī)槍在價(jià)格上明顯低于其他武器。機(jī)關(guān)槍一旦開動(dòng)就意味著子彈的威力。這是一個(gè)很難達(dá)到平衡的游戲中,一個(gè)顆子彈萬分之一會(huì)把你打倒下來。我們?cè)谶@里的希望是使機(jī)槍更好地發(fā)揮作用(發(fā)射大量子彈),同時(shí)也提高戰(zhàn)神相對(duì)于武器的威力,價(jià)格也差不多。
阿瑞斯
1. 價(jià)格從1700元降到1600元
2. 射擊誤差(該值是一條曲線,在每個(gè)子彈之間具有中間值;子彈2的誤差比子彈1的誤差稍小,依此類推)
3. 子彈頭1:1.0°>>0.8°
4. 子彈5:0.85°>>0.75°
5. 子彈10:0.75°>>0.7°
6. 減少了前8發(fā)子彈后水平(偏航)反沖的數(shù)量和強(qiáng)度。
奧丁
減少前8發(fā)子彈后水平(偏航)反沖的數(shù)量和強(qiáng)度
特工更新:
賢者
慢球區(qū)持續(xù)時(shí)間從9秒減少到7
秒慢球減速量從65%下降到50%
我們都知道表哥在行動(dòng)。我們已經(jīng)決定嘗試減少一些她的阻止力,同時(shí)仍然允許她履行她的角色,作為第一個(gè)攤販在瓦洛蘭特。這些變化的目的是降低她的慢球的整體功效,特別是如果它們是背對(duì)背的。
表哥
1.網(wǎng)箱不再減緩敵人通過網(wǎng)箱的速度我們一直認(rèn)為表哥是一個(gè)首要的哨兵,他收集敵人的信息并將他們帶走,但是籠子里的慢動(dòng)作使得他可以通過拖延整個(gè)敵人小組進(jìn)入Sage的領(lǐng)地。我們?nèi)匀徽J(rèn)為這將是他用來爭取時(shí)間的工具,但敵人現(xiàn)在在推進(jìn)防御時(shí)有更多的選擇,特別是在協(xié)調(diào)時(shí)。
2.被摧毀后的間諜卡冷卻時(shí)間增加30>>45秒
間諜車一直飛到敵人的領(lǐng)土,就像蘇瓦飛鏢一樣,在開始的回合,因?yàn)槭ヒ粋(gè)敵人的懲罰是如此之低。希望這一變化促使你為你的初始相機(jī)找到一個(gè)安全的藏身之處(請(qǐng)不要放在盒子里)。
歐蒙
暗蓋煙霧持續(xù)時(shí)間增加12>>15秒
暗罩煙彈速度提高
暗罩冷卻時(shí)間增加30>>35秒
特別是在高水平比賽中,我們看到布里姆斯通成為了主要的控制者,我們希望給他的同齡人一個(gè)激勵(lì),使他們更可行,同時(shí)希望保持他們獨(dú)特的比賽風(fēng)格。
毒蛇
蛇咬半徑增加350>>450
我們正在增加蛇咬的半徑以匹配其他區(qū)域拒絕能力
硫磺/火男/毒蛇
我們看到你們這些b型跳蚤,在燃燒彈、火球和蛇咬中跳躍而不受傷害。我們不想完全否定這種技能,但我們也不想讓它貶低一整套性格能力。
跳出所有傷害區(qū)域拒絕能力所需的高度80>>120
蛇咬、火球和燃燒傷害流血速度增加(每秒總傷害不變)
金幣成本調(diào)整:
我們覺得某些能力的金幣成本與這些能力對(duì)匹配的影響不匹配,于是進(jìn)行了調(diào)整,以便更準(zhǔn)確地反映
圣人屏障球從300點(diǎn)增加到400點(diǎn)
剃刀爆擊包從100點(diǎn)增加到200點(diǎn)
菲尼克斯曲球從100學(xué)分增加到200學(xué)分
硫磺之火從200點(diǎn)增加到300點(diǎn)
捷特的上升氣流從200降到100
裝甲探員
當(dāng)你購買新的護(hù)甲時(shí),從先前的回合攜帶的護(hù)甲不再被摧毀,允許你出售新購買的護(hù)甲并返回到你以前的護(hù)甲狀態(tài)(而不是沒有護(hù)甲)
最高金幣上限
總金幣上限由12000減至9000
我們注意到,那些設(shè)法積累大量金幣的隊(duì)員/隊(duì)伍,在很長一段時(shí)間內(nèi)保持著豐富的經(jīng)濟(jì)狀態(tài),而對(duì)于對(duì)方隊(duì)伍來說,要想奪去他們的經(jīng)濟(jì)地位將是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)
音效更新:
索瓦的貓頭鷹無人機(jī)現(xiàn)在包括一層發(fā)動(dòng)機(jī)轉(zhuǎn)子的聲音
音頻應(yīng)該更好地反映主題,同時(shí)保持前一版本的貓頭鷹無人機(jī)音頻對(duì)盟軍和敵人的顯著性,如在第三人稱中聽到的。
以上便是本次《Valorant》0.50版本更新的所有內(nèi)容,著名中鋒赤木剛憲曾經(jīng)說過熟悉版本的人才能掌控戰(zhàn)場,所以在進(jìn)入游戲后各位玩家可要好好適應(yīng)一下新版本了。雖然更新了版本內(nèi)容,但是游戲的國服目前來看還是遙遙無期,那么在游戲過程中延遲過高該如何解決呢?Golink游戲加速器為您排憂解難,軍用級(jí)光纜有效解決日常游戲中所有的常見問題,丟包、跳PING、卡頓都將不復(fù)存在,專為游戲更新下載開通的專用VIP通道助力玩家極速下載即刻暢玩,Golink加速器www.golink.com玩家必備神器。
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