2020-02-23 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:魔獸世界
最近一段時間,隨著魔獸世界懷舊服黑翼之巢的開放,大部分魔獸世界玩家的注意力都在懷舊服上,畢竟黑翼的裝備對于很多玩家來說,都是當(dāng)年求而未得的。再加上正式服中的恩佐斯也已經(jīng)被放倒了,看完了Limit、Method的爭霸賽,國服的佶天鴻、阿爾法也紛紛通關(guān),熱度確實有點低。
不過暴雪對于正式服的重視程度肯定還是要高于懷舊服的,雖然都是暴雪游戲,但一個是10多年前的團隊設(shè)計的,一個可是現(xiàn)在這個團隊設(shè)計的,干兒子和親兒子當(dāng)然不一樣了。雖然親兒子經(jīng)常惹事,但是親爹可不能不管,這不在下周的例行維護過后,正式服所有職業(yè)的平衡又迎來一次大調(diào)整。
藍貼原文翻譯:
職業(yè)
恢復(fù)德
回春現(xiàn)在消耗10%基礎(chǔ)法力值(原為10.5%)。
百花齊放現(xiàn)在消耗17%基礎(chǔ)法力值(原為21.6%)。
寧靜的直接治療效果提高了11%。
射擊獵
所有技能傷害提高5%。
踏風(fēng)武僧
所有技能傷害提高5%。
冰法
所有技能傷害提高5%。
增強薩
所有技能傷害提高3%。
惡魔術(shù)
所有技能傷害提高5%。
PVP
坦克專精
坦克專精的玩家角色現(xiàn)在受到敵方玩家的造成額外50%的傷害(原為40%)。
死亡騎士(邪惡、冰霜)
在與敵方玩家戰(zhàn)斗時,靈界打擊現(xiàn)在治療受到傷害的20%(原為40%)。
在與敵方玩家戰(zhàn)斗時,靈界打擊現(xiàn)在最少治療最大生命值的5%(原為10%)。
死亡騎士(鮮血)
在與敵方玩家戰(zhàn)斗時,靈界打擊現(xiàn)在治療受到傷害的12.5%(原為25%)。
在與敵方玩家戰(zhàn)斗時,靈界打擊現(xiàn)在最少治療最大生命值的3.5%(原為7%)。
法師(冰霜)
與敵方玩家戰(zhàn)斗時,寒冰護體現(xiàn)在吸收的傷害降低40%。
法師(火焰)
與敵方玩家戰(zhàn)斗時,烈焰護體現(xiàn)在吸收的傷害降低40%。
法師(奧術(shù))
與敵方玩家戰(zhàn)斗時,棱光屏障現(xiàn)在吸收的傷害降低40%。
術(shù)士痛苦/毀滅
魔甲術(shù)現(xiàn)在提高5%耐力(原為10%)。
魔甲術(shù)現(xiàn)在提高90%護甲(原為150%)。
看過這波大范圍的職業(yè)平衡性調(diào)整,很多小伙伴感到疑惑,暴雪為什么要對這些職業(yè)做出調(diào)整呢?反而在大米中完全上不了車的牧師沒有得到加強,這個鍋也只能甩給團本中的牧師了。但是再看看小德團本能力弱,但是大米強的一匹,這次還得到了加強。
所以暴雪的邏輯莫非是?
牧師大米吃屎團本強,暴雪:砍!
小德大米無敵團本弱,暴雪:加強。
看到這樣的平衡性調(diào)整,真的可以說是旱的旱死,澇的澇死,說句拿腳做平衡不過分吧!
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