BLAST Premier:NiP讓一追二擊敗MIBR

2020-02-02 來(lái)源:5EPlay 編輯:顏悅眉 分類(lèi):CSGO

BLAST Premiere春季賽第二日的比賽由NiP對(duì)陣到MIBR,兩支隊(duì)伍在休賽期都大膽地簽下了新人為戰(zhàn)隊(duì)補(bǔ)充火力,而這場(chǎng)比賽則是兩支尋求變革的隊(duì)伍進(jìn)行正面交鋒。本場(chǎng)比賽NiP最終讓一追二擊敗MIBR。h7f中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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地圖BP情況如下:h7f中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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NiP 2-1 MIBR(Train 9-16;Vertigo 16-12;Inferno 16-9)h7f中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

圖一:Trainh7f中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

圖一是由MIBR選擇的Train,上半場(chǎng)NiP在引入新人nawwk后,新陣容磨合方面的劣勢(shì)在MIBR多樣的戰(zhàn)術(shù)面前被無(wú)限放大。Fallen抓住對(duì)手的漏洞,采用多樣的戰(zhàn)術(shù)變換讓MIBR的進(jìn)攻如魚(yú)得水,NiP只能憑借對(duì)手的失誤和個(gè)人能力緩慢追分,上半場(chǎng)比分來(lái)到4-11。下半場(chǎng)NiP進(jìn)攻方開(kāi)局連追數(shù)分,奈何手感冰涼的REZ圖一最終數(shù)據(jù)2殺19死,讓NiP的進(jìn)攻舉步維艱。MIBR固若金湯的防線沒(méi)有給對(duì)手太多翻盤(pán)的機(jī)會(huì),圖一Train最終以9-16的比分結(jié)束,MIBR先下一城。h7f中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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圖二:Vertigoh7f中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

圖二來(lái)到NiP選擇的Vertigo。在這張自己選出的地圖上,NiP一轉(zhuǎn)上一場(chǎng)的頹勢(shì),在開(kāi)局CT方展現(xiàn)出了充足的戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備,火力全開(kāi),多次通過(guò)隊(duì)員個(gè)人能力的發(fā)揮打出三殺四殺。MIBR的進(jìn)攻則是穩(wěn)中有變,憑借fer和FalleN的強(qiáng)勢(shì)突破,你來(lái)我往將上半場(chǎng)比分定格在8-7。下半場(chǎng)NiP越打越兇,Lekr0接連幾局的極致槍法帶領(lǐng)隊(duì)伍連拿五分,打的MIBR急躁不已,好在TACO的多次連殺重新喚起了MIBR的士氣,將分差逐漸縮小。NiP改變思路化繁為簡(jiǎn),兩次干摸B區(qū)得手,最終戰(zhàn)勝M(fèi)IBR,以16-12贏下圖二Vertigo。h7f中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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圖三:Infernoh7f中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

決勝圖最終來(lái)到Inferno。MIBR上半場(chǎng)作進(jìn)攻方繼續(xù)延續(xù)了前兩場(chǎng)穩(wěn)扎穩(wěn)打的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,然而在小鎮(zhèn)這張雙方都不能再熟悉的地圖上,twist和Lekr0火力全開(kāi),個(gè)人能力拉滿(mǎn),讓NiP的比分一度領(lǐng)先。MIBR抓住對(duì)手B區(qū)防守的漏洞,多次抱團(tuán)進(jìn)攻得手,將上半場(chǎng)比分定格在6-9。NiP在下半場(chǎng)充分學(xué)習(xí)了對(duì)手的進(jìn)攻經(jīng)驗(yàn),將進(jìn)攻重點(diǎn)放在B區(qū),屢屢得手。MIBR被對(duì)手火熱的手感打的士氣全無(wú),多次保槍直至賽點(diǎn),NiP趁勝追擊,將圖三比分定格在16-9,擊敗MIBR拿下本場(chǎng)比賽的最終勝利。h7f中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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關(guān)鍵先生:twisth7f中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雖然剛剛從隊(duì)內(nèi)狙擊手轉(zhuǎn)型副狙擊手,但twist不僅快速適應(yīng)了角色的變化,更是在這場(chǎng)對(duì)局中成為了帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利的全能型選手,三張地圖1.18的全隊(duì)第一Rating和11個(gè)首殺使twist成為了為NiP打破僵局的關(guān)鍵先生。h7f中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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