AG九人輪換,竟是因?yàn)檫x手缺點(diǎn)太多,最強(qiáng)體系也被GK破解!

2020-11-11 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:王者榮耀

小伙伴們大家好,相信喜歡王者榮耀的玩家都基本上有關(guān)注KPL電競(jìng)賽事,而有關(guān)注電競(jìng)賽事的基本都知道成都AG超玩會(huì)的這一支隊(duì)伍。這一支隊(duì)伍在上個(gè)賽季并沒(méi)有太過(guò)亮眼的表現(xiàn),但是月光執(zhí)教之后,這些隊(duì)伍讓人眼前一亮。gnu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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本賽季月光執(zhí)教第一件事就是通過(guò)9人輪換進(jìn)行比賽,事實(shí)證明,這一個(gè)戰(zhàn)術(shù)也是非常正確的。成都AG超玩會(huì)在使用9人輪換之后成績(jī)?cè)絹?lái)越好,不少玩家都認(rèn)為AG超玩會(huì)有望獲得本賽季冠軍。gnu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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AG的隊(duì)伍輪換有固定的人選,比如打DYG的時(shí)候,上場(chǎng)的是一諾、笑影、6.6、湯湯和愛(ài)思, DYG可謂是AG的強(qiáng)敵。AG這一支首發(fā)隊(duì)伍的上場(chǎng)也證明了對(duì)DYG的重視,但是這支隊(duì)伍同樣也有相當(dāng)明顯的短板,就是不會(huì)戰(zhàn)邊。gnu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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6.6作為AG的邊路選手,他更擅長(zhǎng)坦邊。關(guān)羽馬超之類的戰(zhàn)邊英雄,他從來(lái)沒(méi)有拿過(guò)。其他戰(zhàn)隊(duì)和AG比賽,有6.6在的時(shí)候甚至把戰(zhàn)邊馬超當(dāng)作核心!gnu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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隊(duì)內(nèi)的其他兩個(gè)邊路選手七年和麟羽則是與6.6完全相反,這兩個(gè)職業(yè)選手更擅長(zhǎng)戰(zhàn)邊,但是坦邊非常差勁?梢钥闯鯝G雖然選手非常多,但是他們的英雄池短板也非常明顯,戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)沒(méi)有戰(zhàn)坦雙修的邊路選手是AG的一大痛點(diǎn),而這個(gè)痛點(diǎn)目前也只能通過(guò)輪換來(lái)改變。gnu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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AG超玩會(huì)太乙真人加孫尚香的戰(zhàn)術(shù)組合,在之前的比賽獲得了9連勝,可以說(shuō)這是AG的最強(qiáng)體系,但GK前些日子向所有戰(zhàn)隊(duì)展示了這一個(gè)戰(zhàn)術(shù)的破解辦法。白起和孫臏在前頭頂住孫尚香的輸出,裴擒虎和馬超趁機(jī)進(jìn)場(chǎng)收割孫尚香。這一場(chǎng)比賽AG理所應(yīng)當(dāng)?shù)妮數(shù)袅,這一個(gè)戰(zhàn)術(shù)在賽場(chǎng)上出現(xiàn)的機(jī)會(huì)也大大減少。gnu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)于AG超玩會(huì)來(lái)說(shuō),他們的缺點(diǎn)還是比較明顯的,希望月光能夠清楚了解自己戰(zhàn)隊(duì)的缺點(diǎn),揚(yáng)長(zhǎng)避短,讓這一支隊(duì)伍走得更長(zhǎng)更遠(yuǎn)。關(guān)注小編獲取更多王者榮耀手游資訊,謝謝大家。gnu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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