2016-05-24 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類(lèi):英雄聯(lián)盟
羊刀血刃適合的英雄
千玨本來(lái)在這幾個(gè)版本就作為一個(gè)登場(chǎng)率極高的強(qiáng)力打野,無(wú)論是在排位中玩家普遍的優(yōu)異表現(xiàn),還是在MSI中頻繁關(guān)鍵大招出奇跡。都使得他成為一個(gè)迅速崛起的版本強(qiáng)力打野英雄。在韓服上線(xiàn)6.10版本后他也是穩(wěn)穩(wěn)地保持了總排名第二的優(yōu)秀戰(zhàn)績(jī)。隨著6.10版本的改動(dòng),千玨的出裝動(dòng)向也要發(fā)生一些改變。
第一件:血刃
可行性:★★★★★
血刃攻擊能夠造成額外最大生命值百分比的物理傷害,這一點(diǎn)和千玨的被動(dòng)完美契合。兩者相疊加甚至最高能夠達(dá)到一次10%最大生命值的恐怖物理傷害。并且作為一個(gè)AD型打野,血刃能夠提供高額的攻擊速度加快他的打野效率,同時(shí)也能提升他在黏住敵人后的輸出。作為第一件打野裝出是再好不過(guò)了。
第二件:羊刀
可行性:★★
千玨第二件現(xiàn)在普遍都是出颶風(fēng)增幅輸出,畢竟這樣合成更穩(wěn)定。當(dāng)然羊刀也自有羊刀的優(yōu)勢(shì),颶風(fēng)提供40%攻速,比羊刀低了8%,并且沒(méi)有攻擊力的加成,出了羊刀后對(duì)于千玨這么一位高攻速需求的打野英雄來(lái)說(shuō),只要給他時(shí)間疊加到6層就能造成極高的傷害。當(dāng)然這樣的話(huà)弊端也顯露出來(lái)了:怎么會(huì)給你時(shí)間疊加羊刀?新版羊刀疊加從8層降低到6層,對(duì)于千玨來(lái)說(shuō)想要不斷平A疊加羊刀就要充分利用自己的位移技能躲避關(guān)鍵技能,這是很考驗(yàn)操作的,一旦你哪一波操作失誤,不僅僅羊刀層數(shù)疊加被打斷,甚至都會(huì)搭上你的命,因此我覺(jué)得第二件羊刀可行,但是可行度不高。
劍圣一直是作為一個(gè)版本的強(qiáng)力打野,只不過(guò)隨著版本的更迭,貌似 劍圣的出場(chǎng)率降低了很多,相比于劍圣這種急需裝備支持的英雄來(lái)說(shuō),千玨這類(lèi)機(jī)動(dòng)性強(qiáng),還有軟控的英雄更加容易使用。但是劍圣自然有他的強(qiáng)大之處,之前也是這樣,只要你讓我刷出吞噬者,一波團(tuán)戰(zhàn)瞬間爆炸。而現(xiàn)在,隨著版本的改動(dòng),劍圣的出裝也出現(xiàn)了一些改動(dòng)。
第一件:血刃
可行性:★★★★★
劍圣屬于一個(gè)攻擊特效流的戰(zhàn)士,大招開(kāi)啟后免疫軟控使得他能夠“放開(kāi)平A”,現(xiàn)在的血刃能夠直接增幅攻擊,4%最大生命值的物理傷害,再加上E技能的真實(shí)傷害,再觸發(fā)一次被動(dòng)最后加上自己攻擊力的傷害,四者同時(shí)疊加的傷害可以瞬間把一個(gè)脆皮砍掉一半血。并且血刃能夠提供高達(dá)50%的攻擊速度加成,配合大招的攻速加成更是讓他六級(jí)后只要不被硬控控制住就幾乎是無(wú)敵的存在。
第二件:羊刀
可行性:★★★★★
新版的羊刀就是老版 的吞噬者,雖然需要疊加時(shí)間,不過(guò)對(duì)于劍圣這種英雄來(lái)說(shuō)只要旁邊A兩下野怪或者A幾下兵,等疊加完后瞬間利用大招直接迅速幾下亂箭砍死。不過(guò)相比于舊版來(lái)說(shuō)新版的致命點(diǎn)也就是在于疊加時(shí)間,如果在1V1的情況下羊刀需要A6下才能疊加,而這個(gè)時(shí)候如果遇到那種瞬間爆發(fā)的英雄可能會(huì)喪命。但是一旦疊加出來(lái)后,只要不被控制住,或者配合一個(gè)莫甘娜,98%的攻速加上大招滿(mǎn)級(jí)80%的攻速,這傷害簡(jiǎn)直爽到上天。
夢(mèng)魘在舊版本也是出吞噬者疊加后利用高額的攻速觸發(fā)攻擊特效來(lái)造成核心輸出的,并且不同于前兩者,夢(mèng)魘擁有直接的突進(jìn)技能,大招關(guān)燈有團(tuán)隊(duì)效益,E技能有一個(gè)不是很穩(wěn)定的恐懼效果,Q技能還能加速,是一個(gè)功能性相當(dāng)強(qiáng)大的近戰(zhàn)打野,不過(guò)在這次改動(dòng)后,他的出裝思路也發(fā)生了一定的轉(zhuǎn)變。
第一件:血刃
可行性:★★★★★
夢(mèng)魘也是作為一個(gè)靠高攻速頻繁觸發(fā)攻擊特效的英雄,血刃能夠提供高達(dá)50%的攻擊速度,W技能提供40%的攻擊速度,疊加起來(lái)就是90%的攻速加成,這個(gè)時(shí)候再疊加上血刃的被動(dòng),只要追上敵人恐懼到,就能在極短時(shí)間內(nèi)瞬間造成高額的傷害,等到他從恐懼中醒過(guò)來(lái)已經(jīng)掉了一半的血量了。并且對(duì)于夢(mèng)魘這個(gè)英雄來(lái)說(shuō),獲得更多的攻速也就意味著他擁有更快的打野效率,在單挑時(shí)也是更加強(qiáng)力。
第二件:羊刀
可行性:★★★
夢(mèng)魘出羊刀很多小伙伴可能會(huì)問(wèn),作為一個(gè)近戰(zhàn)英雄,你很難直接貼著人輸出,怎么保證能保持羊刀的層數(shù)滿(mǎn)6層呢?這個(gè)問(wèn)題小編考慮過(guò),不過(guò)你們要記得夢(mèng)魘的小套路,在野區(qū)刷完野怪保持好6層后,利用大招關(guān)燈后立刻大招突進(jìn)到目標(biāo)身邊,保持層數(shù)的情況下在你突進(jìn)的瞬間就快速A出兩下,利用Q的加速以及E持續(xù)黏住敵人,只要恐懼到后就能造成很高的傷害,一旦疊加到六層后三者疊加就是138%的攻擊速度,別說(shuō)是脆皮了,就算是坦克在他手里也是分分鐘擊殺的。不過(guò)羊刀的合成價(jià)格比較高,如何計(jì)算時(shí)間保持羊刀的層數(shù)將會(huì)是你使用夢(mèng)魘的一個(gè)巨大瓶頸
結(jié)語(yǔ)
在新的6.10版本中,大量英雄都得到了增強(qiáng),小編在此為大家分享了這么多英雄技巧和裝備細(xì)節(jié),就是希望大家可以早點(diǎn)適應(yīng)6.10版本,融入新版本,并且根據(jù)這些打法開(kāi)發(fā)出更多的打法。以上就是小編為大家?guī)?lái)的6.10改動(dòng)分析,祝大家新的版本上分愉快。更多英雄聯(lián)盟資訊盡在中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)LOL專(zhuān)區(qū)。
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